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三国杀十周年官网版
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三国杀十周年官网版

游戏分类:棋牌娱乐

更新时间:2024-12-10 14:56

操作平台:Android

游戏大小:1397.31M

游戏版本:4.3.3

游戏版号:ISBN 978-7-89988-698-4

备案号:浙B2-20160108-31A

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游戏截图

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游戏介绍

三国杀十周年官网版是一款趣味好玩的策略卡牌游戏。该版本位十周年纪念版本,新增加了很多的武将角色,还将已经删除的卡牌重新的加入了游戏中。该游戏中所有的人物都是来源于三国中的角色,高度还原了重要武将的角色形象,每一位都拥有其自身专属的技能,且都有自己独特的语音,让玩家可以充分的体验到游戏的魅力。玩家还可以养成自己的角色,从而收获更优质的游戏体验。

游戏趣味好玩,每一局的游戏中都拥有四种不同的身份随机的进行发放,分别是包括主公、忠臣、反贼、内奸,每一个身份都拥有自己特殊的任务,当属于自己的任务达成时,就可以获得游戏的胜利。忠臣的主要任务就是保护主公存活的前提下,消灭全部的反贼和内奸;反贼的任务是杀掉主公;内奸的任务是杀掉在场除了自己身份的所有人;主公则是杀掉内奸和反贼。

三国杀十周年官网版幻化之战玩法图文教学攻略

左慈,因为技能变化多端而一直受到玩家朋友们的喜爱,甚至很多小伙伴会一直点将左慈来玩。但是,一局游戏最多只能一个人玩左慈,其他人就只有羡慕的份,可如果现在告诉你,有一个模式可以让所有玩家都变成左慈,你想玩吗?想的话就快去更新三国杀移动版379版本,来体验活动场的全新模式——“幻化之战”吧!

虽然说是八个人玩左慈,但为了区分,也不可能真的让八个相同的武将上场,所以还是会给玩家选将框选择自己喜欢的武将。但这里选的武将是没有他们原本技能的,可以理解为它就是一张代表玩家个人形象的“皮”,所以随便你喜欢。

八个人全部选定之后,需要从三个常规技能中选择一个作为初始技能,三个选项全场相同,所以会出现全部玩家同一个技能的情况。

之后游戏开始,六、七、八号位会额外获得一张手牌;七、八号位会获得一个“灵力点”。灵力点的用途有两个,一可以在出牌阶段弃掉换取等量的牌;二可以在回合开始消耗两个来为自己增加技能,由系统随机给出三个技能选项,玩家在其中选择一个。但每名角色最多只能拥有三个技能,所以后期想要拥有新技能就要在原有技能中选择一个进行替换。而且因为是系统随机的,所以可能会分到很好的也可能会分到“耀武”、“燃殇”等负面技能。

灵力点会在每一轮固定增加一点,除此之外击杀其他角色,特别是左上角指示的击杀目标时都能获得灵力点奖励。对指示保护的角色出桃等也可以获得灵力点,而如果保护角色阵亡,则你也会受到失去一点体力的惩罚。

在一名角色的回合结束后,如果这个回合有角色阵亡,系统会进行一次“乾坤变化”判定,根据不同的卦象会有不同的效果发生,八个卦象对应的效果落樱会在下期文章中为大家介绍,此处暂时按下不表。

判定之后,左上角的击杀和保护任务会发生变化,小伙伴们要及时关注,避免出现失误让自己白白失去体力。不过因为这个任务也是系统随机颁布的,所以有时候会出现击杀和保护目标是同一个人的情况,稍微有点难受。

在存活角色减少到四人及以下时,游戏会进入“死斗模式”,此时乾坤变化将不再进行,同时左上角击杀和保护任务也会消失,并且如果不能在自己的回合内对其他角色造成伤害,回合结束时就会收到失去一点体力的惩罚。这个时候就非常体现实力啦,技能的搭配和控场都非常重要,胆大心细才能活到最后。

好啦,以上就是一局“幻化之战”的大概流程,细节部分落樱会在接下来的文章中为大家慢慢探究,记得持续关注哦。如果你觉得这个模式很新奇好玩,那还在等什么,赶快去玩三国杀吧!

三国杀十周年官网版武将解析之士燮

一、武将生平

士燮字威彦,出生于交州的广信(今广西苍梧县)。其先祖为鲁国汶阳人,为躲避新莽末年的动乱而移居交州,经过六世到士燮的父亲士赐,士氏成为当地豪族,士赐曾于汉桓帝时任日南太守。士燮年轻时随颍川人刘陶学习《左氏春秋》,后被推举为孝廉,补任尚书郎,因公事而免官。其父士赐去世后,士燮被举为茂才,任巫县令一职。中平四年(187年),士燮被任命为交趾太守。士燮性格宽厚有器量,谦虚下士,中原的士人中前往依附避难的人数以百计,如袁徽、许靖、刘巴、程秉、薛综。士燮又沉醉于《春秋》,而为之作注解。以上文字皆摘自百度百科。可见,士燮的【避乱】以及【礼下】技能是有历史典故的,很好的契合了这个武将的生平。

二、技能分析

1.避乱:摸牌阶段,若有其他角色计算与你的距离为1,则你可以放弃摸牌,然后其他角色计算与你的距离+X(X为全场势力数)。分析:①这个技能的触发阶段为自己的摸牌阶段,因此,兵粮寸断可以使该技能无法发动,也会受到翻面的影响。②技能发动的条件为:至少有一名其他角色与你的距离为1。发动技能后,你无法在自己的回合摸牌,但与此同时,其他角色与你的距离计算+X(全场势力数)③“其他角色计算与你的距离”并不影响“你与其他角色的距离”。例如,士燮装备+1,上家的武将装备+1与-1,则“该角色计算与你的距离”为1,而“你与他的距离”为2。④士燮装备+1马,可能让【避乱】无法发动。⑤这个技能以放弃摸牌为代价,换来的是其他角色与你距离的增加,并增加二技能摸牌的可能性,而配合二技能的具体收益问题,有待下面分析。

2.礼下:锁定技,其他角色的结束阶段,若你不在其攻击范围内,则你选择一项:摸一张牌;令其摸一张牌。选择完成后,其他角色计算与你的距离-1。

分析:

①该技能是锁定技,因为只要满足条件必然强制发动,别无选择。

②触发条件是“士燮不在其攻击范围内”,这与计算距离有着很大不同。距离不为1,不意味着无法攻击到对方,因为有武器牌的存在,因此场上其他角色装备区存在的武器牌会一定程度上降低这个技能的触发频率。

③技能发动一次后,获得1牌收益,同时其他角色与你的距离-1。通过以上分析可以看出,士燮的两个技能有一定的配合性,而且均有一定的双刃剑性质,以一定的代价换取一定的收益。同时,要深刻理解技能,还要分清楚“距离”“攻击范围”等含义的区别。

距离:

①距离是对而言的,“其他角色与你的距离”和“你与其他角色的距离”是两个概念

②计算“其他角色与你的距离”,需要考虑其他角色的距离减少条件(如-1马)以及自己的距离增加条件(如+1马)

③计算“你与其他角色的距离”需要考虑自己的距离减少条件(如-1马)以及对方的距离增加条件(如+1马)④由于士燮技能造成的距离增加或减少条件,适用于计算“其他角色与士燮的距离”⑤不考虑任何距离因素的影响,相邻武将的固定距离为1,自己与自己的距离为0,其余所有的距离因素都在这个基础上进行计算

士燮这个武将也不是想象中的那么渣,至少每轮可以产生额外的摸牌收益,而这个武将为什么为广大杀友诟病为渣将,经笔者细心思考和实战体验后,认为可以从以下几个方面进行解释。

①出牌的滞后性:位于前位(1、2、3位)的士燮,由于发动【避乱】后,跳过摸牌阶段,在首轮出牌之时额外摸牌收益为负值,这就导致了士燮出牌受限,跟不上队友的节奏。而跳过摸牌阶段的设定一定程度上也会引起玩家体验感的降低。

②别无选择的锁定技:由于【礼下】这个技能是锁定技能,满足条件即触发,玩家别无选择,收益也不十分可观,这在一定程度上降低了玩家的操作感,使这个武将略显无脑。

③游戏时期的依赖性:前期由于武将和势力数充足,士燮的强度尚有保证,而随着游戏进入到后期,由于武将裁员以及势力数减少,士燮逐渐趋于白板,而这个过程中,士燮可能由于之前技能的影响,导致其每次摸牌前,其他角色计算与其距离仍存在-X的条件,此时若选择正常摸牌,则无法消除-X的负面影响,若选择发动【避乱】,则摸牌数量又无法得到保证,让人略显无奈。

游戏特色

1、三国名将,免费突破,三国知名武将免费突破,良心手游回馈玩家!武将、身份、卡牌策略搭配,体验原汁原味三国杀。

2、精美国风,焕然一新,力邀著名画师精心手绘,国风场景原画设计,搭配牌局动态壁纸、酷炫技能特效沉浸感十足。

3、剧情列传,梦回三国,全新的剧情玩法,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向。

4、十年经典,多端互通,手机、网页、微端玩家同服竞技,随时随地三国杀。

5、休闲演武,小杀陪练,休闲竞技,一键切换,随时随地一秒开局。

6、公会争霸,神兽助攻,激战全面升级,公会争霸战每周开战,与团队共赴荣誉,三国霸业,指日可待。

7、烽火连天,妙趣横生,创新DBG公共牌库卡组构建+roguelike玩法,单人PVE全新玩法,更多奇遇等你探索。

8、千里单骑,绘鸢盼春,全新PVE模式限时开启;玩家可组队在大地图中自选关卡闯关,击败重重敌军,突破层层包围,体验不一样的千里走单骑。

9、公平竞技、实力至上,身份、国战、欢乐成双首开天梯排位,平衡上分,实力至上!随时开局,和一亿玩家一起同台竞技。

游戏亮点

1、聪明人都爱玩的烧脑社交桌游,聪明人都爱玩的烧脑社交桌游,集历史、美术、卡牌、策略等元素于一身的竞技类回合制原创经典“杀人”游戏。

2、延续线下桌游玩法,扮演三国名将,结合“主、忠、反、内”,通过逻辑推理,扮演卧底,与队员相互配合取得终极胜利。

3、卡牌数量众多,海量的卡牌让玩家玩得更痛快,让游戏战况更加难以琢磨、扑朔迷离、耐人寻味。

4、大量游戏历史英雄人物,几乎涵盖了所有三国时代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。

5、角色技能各有特色,每个英雄人物的特殊技能都各有不同,让玩家多种尝试。

更新日志

v4.3.3版本

【福利季】

1、福利季限时好礼,登录领礼包

2、元宝树升级,可以领到更多的元宝

3、集字领好礼,完成任务可领皮肤“龙生九子*典韦”

【征战天下】

1、新章节上线:鏖战官渡

2、灵器增加【近期上新】的查看功能

3、部分界面UI、红点显示、特效、提示语等优化

4、牌局背景个性化:可以通过征战天下中商店获得新的牌局背景,并自行设置

【太虚幻境】

新故事—<寿春之战>上线

淮水起惊澜,兵戈临江南。天下熙攘,何为正,何为邪,何者为忠良?何者为奸逆?

甘露二年,寿春城下,淮水之畔,一场关乎司马昭,诸葛诞,以及天子曹髦的命运之争,自此拉开序幕

【新武将】

司马昭、谋诸葛瑾即将上线

【新皮肤】

榻上分湘*鲁肃、昭威淮南*司马昭、以身证道*蔡文姬、龙生九子*张辽、龙生九子*钟会、龙生九子*张飞、龙生九子*典韦、寿春举义*诸葛诞即将上线

【阿超钓鱼 】

1、新增鱼宫功能、摸鱼功能:快来展示和分享自己的鱼塘吧,看看谁是养鱼王、谁是摸鱼王

2、新增钓鱼进化机制:小小鱼儿水中游,是鱼是龟搓搓手

3、新增多倍渔场、鱼竿功能:一杆在手,鱼儿我有,释放肝度,多倍快乐

4、增加新的渔场(巨野泽),以及新的鱼类品种

5、部分优化:鱼饵功能优化、搓招按键优化、图鉴优化等等

【其他优化 】

1、家园系统:优化了拜访的奖励提示、挂机信息提示,并提升了景观的摆放上限

2、赛事系统:赛事列表支持拖动查看

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