游戏分类:卡牌对战
更新时间:2025-03-20 16:46
操作平台:Android
游戏大小:1314.95M
游戏版本:1.0.313
备案号:浙B2-20160108-51A
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三国杀一将成名是一款以三国题材的卡牌收集对战手游。游戏内采用了经典的三国杀为主要玩法,收集了海量的三国经典人物卡牌,每张卡牌角色都有着不一样属性和技能,不同的卡牌之间还有着羁绊,利用羁绊和克制的关系来组建强大的阵容,在回合制卡牌的战斗中策略性的选择出战的卡牌,利用计谋来战胜对手。
三国杀一将成名对局内会有好人和坏人的阵营,玩家分别扮演主公、忠臣、反贼、内奸,不同身份有不同的胜利达成条件,需要尽快的找到队友,一起合作来获胜。同时,游戏内新增了原创三国杀自走棋玩法,多元化的阵营搭配,上百种棋子策略,随时都可以开局排位,开启一场公平的对决。感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载试试看吧!
武将技能:
【擎北】每轮开始时,你选择任意种花色令你于本轮无法使用,然后本轮你使用一张手牌后,摸本轮〖擎北〗选择过的花色数的牌。
武将评价:SS
玩家认可度:80%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
战功:
擎北 技能分析:
1.发动时机在每轮开始时,时机不惧怕乐不思蜀和翻面等负面效果。技能效果持续一轮,下一轮开始时重新选择无效的花色。
2.虽然时机靠前且独特,且回合内外均可以过牌,但是主要的过牌来源于回合内,限制陈式出牌阶段的武将仍然有很大的威胁。
3.你选择任意种花色令你与本轮无法使用,花色在排除技能等特殊因素后,分为方块、红桃、黑桃、梅花四种,陈式可以在这四种花色中选择任意种禁用。
4.陈式封的花色可以被全场角色看到,需要注意被看到封印花色带来的影响。
5.陈式一回合内的摸牌次数有20次的上限。
6.可以选择是否封花色,但是一旦选择封花色,则该花色无法使用的效果会强制持续一轮,使用牌后的摸牌也会强制执行一轮。即封花色是可选的,但是封后带来的负面和摸牌是锁定的。
7.每轮开始时封花色可以提前带来回合外过牌的同时,也意味着要牺牲一部分的防御能力。
8.没有限制回合内和回合外,意味着每个回合均可摸牌,但是也意味着每个回合均不可使用被封印花色的牌。
9.“使用”牌的使用定义明确,区别于打出、重铸、弃置等对牌的动作。陈式封印的花色不可以使用,但可以打出、重铸、弃置等,如可以用【杀】响应【南 蛮入侵】、【决斗】,用【闪】响应【万箭齐发】、重铸【铁索连环】(但如果被封印,不可使用该花色的铁索连环)等,同理,打出、重铸牌也不会触发技能的摸牌效果,只有使用牌才会摸牌。
10.封印几种花色,每次使用牌时就可以摸多少张牌,实战过牌量很高,但是同样存在很大的方差,可以一回合一二十张牌,也可能被卡死过不了几张牌。
11.需要注意,陈式使用虚拟牌无法触发【掣北】的摸牌。且实测目前使用丈八蛇矛将两张手牌当杀使用后无法摸牌。
12.陈式【掣北】的摸牌时机是使用一张手牌后,并不是使用一张手牌指定目标时,实测并不是使用手牌后立刻摸牌,而是使用牌(结算完成)后摸牌。
13.陈式的核心清场牌为【诸葛连弩】,而诸葛连弩有两个花色(方块或梅花),需要根据实际情况注意封何种花色,避免拿到AK以后无法使用。
武将玩法分析
陈式单技能【掣北】,看似可以操作的点就在于封哪种、封几个花色,但是实际上封不同花色、封不同数量的实际难度较高,思考量非常大,需要自身对卡牌的花色有理解并结合当前实际牌局的局势、牌堆剩余的关键牌等,同时自己回合结束后需要留什么牌的难度也较大,自己回合结束后的留牌对后续的花色封印、摸牌发挥等都有极为关键的影响。
【封不同花色】
1.方块牌是陈式封牌的首选(不考虑实际牌局变数),因为方块牌多为【闪】、【无懈可击】等难以多次、及时在回合内使用的牌。陈式主要是回合内的大过牌,方块牌即使不封,回合内能够使用的牌也是比较少的。当然,【诸葛连弩】有一张为方块,需要根据当前牌堆中还有哪个花色的诸葛连弩、是否必须下一回合要拿到诸葛连弩才有翻盘的可能等因素来综合选择。
2.梅花牌以【杀】居多(高达18张),如无连弩能够大量使用的情况也相对较少,也是封的优先级相对较高的花色。但是梅花牌还有很多装备、铁索等关键牌可以使用,且诸葛连弩有一把是梅花牌,需要根据起手牌的花色且一旦有诸葛连弩,梅花牌是最大的杀的花色来源,在自身起手牌有诸葛连弩或者可以刷牌的模式刷到诸葛连弩(如斗地主、身份与欢乐的休闲场等),就不要封梅花牌,其余情况可以根据实际牌局判断,没连弩封梅花是可行的,但是需要搏上限的时候,梅花牌可能不要封印会更有翻盘的可能。
3.红桃牌有【闪】、【桃】等大多回合内无法大量使用的牌(残血亟需补状态除外),但是也有无中生有、火攻等关键牌,可以根据自身是否需要补状态、当前牌堆中剩余无中生有和火攻、五谷等的数量来综合判断是否封红桃。
4.黑桃牌一般不考虑封,过河拆桥、顺手牵羊、南蛮等大量回合内可以使用创造不俗收益的锦囊牌的最大花色来源就是黑桃牌,同时黑桃牌虽然也存在不少【杀】,但是是12张,小于梅花牌的18张,如果不考虑具体自己留的牌和实际牌局、牌堆等因素,一般情况下梅花牌的封印优先级要大于黑桃牌。
【封不同数量】
1.封1种花色是下限最高但是上限最低的玩法。一般可以选择封方块或梅花(具体还是要根据自身当前手牌的花色、牌堆剩余关键牌的花色、场上具体形势综合判断),然后用其他三种花色的牌相当于用一模一,此种情况类似于关宁,比较依赖后续摸上来的牌的质量和花色,如果可以一直摸到可用的牌就会发挥良好,反之可能会中断,摸1上限是最低的,但是下限较高,卡手的情况较少,一般停止过牌是因为后续摸上的牌无法被继续使用。
2.封2种花色是在稳定与上限中相对折中的玩法,下限不如封1花色,上限高于封1花色。一般情况下封一红一黑,这样既有爆发又有一定的防御,属于攻防兼备的封牌用法。封2的平均过牌数量是高于封1的,封2花色更容易出现的情况是被这两种花色的牌卡手,导致自身一大堆牌扔掉。不过对于陈式的过牌量而言,出现这种情况也是比较正常的。
3.封3种花色一般不选择,除非你特意调整过手牌中的花色为同一种花色,亦或者需要绝地找桃回复状态等情况可以大量过牌来检索你需要的特定花色的牌。
4.封4种花色是自杀行为,此时无法使用手牌,应该无需解释。
一切都要以自身血量状态、自身手牌花色、牌堆剩余关键牌的花色、场上具体形势等方面综合判断,很难通过理论文字说出最优解。
配合&克制武将:
配合陈式武将:
1.可以给予额外回合加倍收益的武将:周宣、刘禅等,陈式可以通过额外回合进行自由转换攻击轮次或者防守轮次
2.可以让陈式回合外出牌的武将:庞德公、严夫人、刘永、孙翎鸾等,注意:界法正、界陈宫等虚拟用牌的无法触发陈式技能摸牌
3.可以提高陈式用牌能力的武将:胡班、曹叡、司马徽、张勋等
4.可以增加陈式手牌上限,提高留牌能力便于下回合启动的武将:尹夫人、胡班、曹叡等
5.可以配合陈式大过牌收益的武将:刘巴(所有回合内过到的未能使用的牌均可被刘巴拿走)
6.可以拿走或通过技能受到陈式大量弃牌收益的武将:张昭张纮(拿走弃牌)、神姜维(叠天任)、曹植(落英捡梅花)、吉平(捡黑牌)等
陈式克制武将:
1.克制摸牌白武将、容易断距离的武将等(陈式的过牌碾压这些武将,很容易建立装备和手牌优势)
2.惧怕爆发的脆皮核心:陈式很容易过到一些火攻、决斗、南蛮万箭、铁锁酒杀等牌,在陈式的进攻轮次很容易招架不住:留赞、张媱等无防核心(必须后手,陈式先手)、界陈群、界孙休等常见巅峰强将级别的核心
3.单将单挑能力不足的武将:陈式进入残局单挑后,单挑能力很强,属于顶级的一批(但是单挑难度极高),残局中的陈式尤其是单挑是非常强势的,尽快进入残局人少的局是陈式追求的情形之一。
克制陈式武将:
1.限制回合内大量过牌的武将:刘巴(是配合,但是也是克制)
2.可以针对限制陈式用牌能力的武将:界曹真(封花色)、韩馥(造成伤害不能继续用牌)等
3.陈式大量过牌产生的废牌可能会为某些敌方武将提供收益:神姜维、曹植、吉平、张昭张纮等(是配合也是克制)
4.拆迁系武将:滕芳兰、郑浑、界凌统等,破坏陈式起手牌的武将
5.控制流武将:曹丕、界大乔、管辂、徐晃等
身份适应性:
主公
主公陈式由于封花色的缘故,必须要舍弃防御,属于负防御武将,在主公这个位置的发挥相对一般,抗压能力较弱。但是起手有大过牌,可以通过封黑牌来过牌,保证回合外有红牌可以出,在阳间素将局有不错的发挥空间。
忠臣
可以给主公吸引嘲讽,减少主公的生存压力;同时过牌量不小,虽然缺乏额外的输出手段,但是过牌量的增加使得过到额外伤害牌的概率不小,在需要打开局面的局可以封印双色打进攻,是尚可的忠臣选择。
反贼
是最强最适合的身份,但是由于自身为脆皮核心,有成为团队突破口的风险,大量的过牌可以找到输出和锦囊牌去定点限制主公或者忠臣核心。作为反贼而言是合格的,可以根据局势防守或者进攻,队友较多,可选的玩法、被保护的可能性要高于忠臣、内奸身份。
内奸
自身拿到诸葛连弩有一波流清场能力,是合适的内奸选择,但是自身防御低、嘲讽较高,能否活到过到诸葛连弩是一个大问题,能否优秀控场通过过牌取胜也是很难的点。
其他模式适应性
欢乐成双(一三号位>二四号位)
欢乐阳顶天强将,但是存在高额的过牌方差。现版本的欢乐成双节奏非常快,且很多武将特色鲜明。陈式非常高额的过牌能力恰恰相对适应这个版本。对于平民武将而言在欢乐成双能有阳顶天级别的强度是非常难能可贵的一点,尽管没有额外的用牌能力,有点类似于滕公主这种独狼将,过牌能力类似于关宁这种武将,但是他回合内的过牌能力更极端,有发挥的局不会少,且考虑到只需要活跃即可免费获得,自然在性价比上远胜于关宁这些武将。适合作为核心一三位出场,二四位不太推荐,巅峰赛可以二四号位出。
斗 地 主模式
阳顶天地 主,阳间强农 民。可以刷卡的模式对于陈式是个增强,陈式可以刷自身想要的牌,且起手加地主技能初始牌很多,可供过牌发挥的空间很大。尤其是诸葛连弩等关键牌可以大幅提高自身的爆发能力,先手就可以打出不小的压制。陈式作为农民是可以一用的,虽然封牌会降低自己的防御,但是可以根据刷牌的结果封手牌中没有的花色来规避这个问题,同时进回合以后的过牌能力足够撑得起农民需要的单将强度。
基础规则
游戏方式:8人随机匹配PVP
模式玩法:8位玩家各自为一队,每回合会将存活的玩家两两配对进行对战。(如果存活的玩家数量为奇数,则有一位玩家会被分配一个已经被淘汰的玩家与其对战)。
获胜条件:存活到最后的一名玩家获得游戏胜利。
玩法规则
名词介绍:
1、主公
主公为玩家扮演的角色,每位玩家都需要从自己可以使用的主公中选择一位。每位主公都拥有自己独特的技能。
2、虎符
虎符为玩家在该模式下使用的资源,玩家在进入游戏时会获得3个虎符。此后在每个招募阶段开始时,玩家都会获得一定数量的虎符。随着游戏进行,获得的虎符数量也会越来越多。玩家在一个回合中没有使用完的虎符会继承至下一回合,不会重置。
3、武将
玩家需要上阵武将进行战斗,每位玩家的场上最多同时上场7名武将。武将分为不同的阵营和星级,通常来说,更高星级的武将会拥有更强大的能力。玩家可以在招募阶段从营帐花费3枚虎符招募一名武将加入手中。玩家可以将场上的武将和手牌中的武将拖动到营帐里进行遣散并获得1虎符。 武将具有攻击和体力(在武将卡牌或棋子左侧显示的为攻击,右侧显示的为体力)。攻击为在战斗阶段,武将攻击或受击时,会对对方造成的伤害值。当武将的体力归0时就会在本回合中阵亡。
武将拥有各类技能,各自拥有不同的发动时机和效果,善用武将间的搭配才能发挥出他们的真正力量。(注:技能描述中除特殊说明外,招募阶段获得的属性均为永久性,而战斗中获得的属性会在战斗结束后移除)
4、营帐
玩家可以从营帐中花费虎符购买武将。营帐具有等级,玩家可以花费虎符进行升级。营帐等级越高,每次会刷新出更多的武将供玩家招募,刷新出高星级的武将的几率也更高。升级的费用每个回合都会在上一回合的基础上一2,最少为0。玩家在营账中可以耗费虎符刷新商店中的武将,在每个招募阶段开始时,也会自动进行一次刷新。玩家可以点击锁定按钮,将商店中的武将进行锁定操作,被锁定的武将在自动刷新时仍然保留在营帐中。
5、锦囊
玩家在营帐升级时,可以从三张锦囊牌中选择一张加入手牌。锦囊牌的效果为一次性效果,可以将其拖动到场上进行使用。锦囊牌无法被出售。
6、装备
玩家在第3.8.12个招募阶段开始时,分别可以挑选一张坐骑,武器和防具并置入装备栏中。装备牌具有一些强大的被动效果可以与武将与锦囊进行配合。
7、合成
当玩家的手牌中和场上共计有三张同名武将的非金色版本时,这三张武将牌会合成一张该武将的金色版本,同时保留来源的三张武将身上的所有强化效果。金色版本的武将拥有更高的基础攻击力和体力以及更强的技能效果。同时,你可以从三张星级为你的营帐等级+1的武将中选择一张。
玩法流程:
1、选择主公阶段
当玩家匹配成功并进入游戏后,每位玩家有35秒时间从已拥有的主公中挑选一个作为本局扮演的角色。当所有玩家选定主公后,或时间到达35秒时,所有玩家准备进入第一回合的招募阶段。
2、招募阶段
在每个招募阶段玩家可以调整自己的阵容。在倒计时结束前,玩家可以招募武将,上阵武将,遣散武将和刷新营帐中的武将。玩家在布阵完成后,可以点击准备按钮,如果全部玩家都点击了准备按钮,则会一起提前进入战斗阶段,否则所有玩家在倒计时结束时一起进入本回合的战斗阶段。在下个招募阶段开始时,场上的武将阵容会重置为本回合结束时保存的场上阵容。
3、战斗阶段
战斗阶段开始后,双方的场上的武将从左到右依次交替随机攻击对方的武将,直到一方的场上没有存活的武将,则其战败。武将进攻时,也会受到等同攻击目标攻击力的伤害,当武将体力为0或以下时,武将会阵亡。
4、战斗结算
战败的玩家的主公将受到等同于胜者场上存活的武将星数总和+其营帐等级数的伤害。如果主公体力扣减至0或以下,则该玩家出局。结算完成后,所有存活的玩家进入下一回合的招募阶段。最后一名存活的玩家获得游戏胜利。
1、视觉盛宴
进入到这个游戏中就可以感受到全新的视觉盛宴,享受极强环境氛围。
2、三国乱世
三国世界之中将会有许多的战争爆发,你可在乱世中逐步占领更多地方。
3、共创环节
游戏设计了相当自由的共创玩法,你可自己设计武将的造型和服饰。
4、竞技人数
在对战之前玩家可选定相应的竞技模式,根据规则来选择相应人数。
5、自走棋挑战
你可加入到自走棋的挑战之中,安排合理阵容以及站位,击败你的对手。
6、策略运营
还需使用更加高深的运营能力,获得了策略方案之中便可开始进攻。
1、手绘人物形象设计效果将更加精致,展现出整体的特性优势。
2、三国战争之上只有胜利者才能成为领导者,逐步表现你的实力。
3、各个武将将会在相应的挑战之下,使用自动化进攻的战斗方式。
4、皮肤等级不同将会有不一样的表现特点,而且也会有加成效果。
v1.0.313版本
三国杀因你闪耀!
威吕布独擎沙场,闪闪节3月1日开启!有机会直接获取「威」系列最新武将-威吕布与游戏内首个牌局内全屏动效双形态皮肤-谋司马懿限定上线!3月1日登录即可领取SP关羽传说皮肤!参与闪闪节铭牌闪耀玩法获取谋黄盖史诗皮肤!
3月1日前,在游戏内预约闪闪节活动即可获得20个「威吕布礼盒」,将有机会直接开出新武将-威吕布、宝玉等珍稀好礼,千万不要错过!
-闪闪节:
铭牌闪闪,福利满满!限时开启铭牌闪耀挑战玩法,完成指定任务不但可以领取传说、史诗皮肤!还能获得专属特效铭牌以及限定牌局互动特效!
-新武将:
「虓虎叱北地·威吕布」
八方战鼓催云起,万骨英风裂燕然。纵使苍穹倾玉宇,汉家金甲不曾冠。
烽烟既起,吾当独擎沙场!九原吕奉先来也!
-新武将:
「望云思归·徐馨」
心虽存微妒,见落叶而怆然。
吴大帝孙权之妻·徐夫人,携手伴生传说皮肤「慵仪闲趣·徐馨」全新上线!
-新皮肤:
「隐龙如晦·谋司马懿」限定——首个牌局内全屏动效双形态皮肤;
「虎贲冠勇·麴义」限定;
「鏖战文丑·SP关羽」传说——3月1日登录游戏送;
「戟荡胡云·威吕布」传说;
「怒海争锋·谋黄盖」史诗——参与闪闪节限时铭牌闪耀挑战玩法;
「鲛人遗珠·乐貂蝉」史诗;
「慵仪闲趣·徐馨」史诗;
-其他:
1、调整2V2排位及巅峰赛升星规则;
2、优化三国杀自走棋平衡性及交互;
3、优化选将界面推荐武将标签;
4、优化结算界面表现;
5、优化移动端牌局内字体大小;
6、修复了部分武将技能下失去装备区白银狮子无法回复1体力的问题;
7、修复了武将张恭部分场景下遣信的牌无信标记的问题;
8、修复了模式烽火连天中部分已知问题;
9、修复了将灵赵襄部分已知技能问题;
10、修复了武将文钦技能犷骜发动目标选择问题;
11、修复了武将秦宜禄技能漂萍特定场景下异常生效问题;
12、修复了武将庞宏部分场景下技能使用异常导致烧条的问题;
13、修复了武将庞宏和武将神张飞技能联动时目标选择异常问题;
欢乐三国杀折扣版
异度旅人小米版
角色扮演 / 909M 2024-05-31更新浮生梦山海九游版
角色扮演 / 1G 2025-03-21更新再见江湖
角色扮演 / 998M 2025-02-06更新现代空战3D
射击枪战 / 731M 2025-03-19更新迷雾之夏
角色扮演 / 538M 2024-05-24更新半盏复古行
休闲益智 / 537M 2024-05-24更新梦王子
角色扮演 / 418M 2025-03-26更新反转21克
角色扮演 / 1569M 2025-04-15更新天堂奇缘
角色扮演 / 555M 2024-05-23更新