游戏分类:角色扮演
更新时间:2025-03-25 10:57
操作平台:Android
游戏大小:388.83M
游戏版本:3.84.2
游戏版号:ISBN 978-7-7979-1087-3
备案号:皖ICP备2023020383号-3A
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永恒纪元是一款魔幻画风题材的冒险RPG手游。游戏以精美的地图场景、恢弘的欧式建筑,中世纪经典的魔幻题材为基础,全面构筑起史诗般西方魔幻世界。采用3D的技术打造,为玩家们带来了端游3A高画质的画面。游戏内还提供了百套神装都可以自由的收集,战胜专属的BOSS更有超高的爆率,助你打造更加强大的角色。
游戏内设计了战士、弓手、法师三个职业可以供玩家们选择扮演,搭配各种不同类型的职业可以形成千万种玩法,更有海量的任务需要去战斗,以及丰富的副本可以去挑战,挂机也可以轻松战斗爆装备,炫酷华丽的技能连招以及全屏的特效都能够带给玩家们酣畅淋漓的战斗体验。
一、副本简介
世界服开启后,等级达到巅峰110级的玩家,打开遗落战境界面。每次进入战境后,会获得100精力值。每次死亡时会扣除5点精力值,每分钟会扣除6点精力值。精力值为0时,将会被踢出场景。
二、打怪技巧
遗落战境总共分为三层:暗黑庄园、神圣小镇、混沌要塞。暗黑庄园的怪物较弱,掉落的圣印较差。混沌要塞的怪物最强,掉落的圣印最好。各层内的怪物有不同的特殊属性:暗黑庄园内的怪物有暗黑穿透、暗黑抵抗属性。神圣小镇内的怪物有神圣穿透、神圣抵抗属性。混沌要塞内的怪物有混沌穿透、混沌抵抗属性。穿透和抵抗是互相克制的属性。对付穿透较高的怪物时,需要佩戴抵抗属性较高的圣印;对付抵抗较高的怪物时,需要佩戴穿透属性较高的圣印。
先打暗黑庄园的“魔卫”。
获得蓝色、白色圣印后。
佩戴增加暗黑穿透和暗黑抵抗属性。
当暗黑穿透和暗黑抵抗属性足够时,再去逐步挑战暗黑庄园后面几种怪物。
消灭暗黑庄园后面几种怪物时,掉落的圣印除了能增加暗黑穿透/抵抗外,还能增加神 圣穿透/抵抗属性。当神圣属性足够时,可以进入第二层神圣小镇进行挑战。
消灭神圣小镇内的怪物,掉落的圣印会增加混沌穿透/抵抗属性,佩戴后可前往第三层 混沌要塞进行挑战,获取更高属性的圣印。
三、图腾占领
每隔一段时间,战境内会出现一批图腾,图腾分两种:白银图腾、黄金图腾。每个白银图腾可被1名玩家占领,占领后,打怪时圣印掉率提升1.5倍;每个黄金图腾可被2名玩家占领,占领后,打怪时圣印掉率提升2倍。每次图腾只会出现15分钟。占领者死亡或离开图腾范围,自动失去占领权。
由于每次只能在战境内呆10分钟,所以建议在图腾出现时才进入,并且第一时间抢占图腾获得高倍掉率。
真正的高手,会根据自身不同情况调整天赋加点,或练级、或PK(单挑/群殴)、或天梯,根据不同的情况进行调整,选择最适合自己的,这也就不难解释百强玩家经常洗点,高手玩家战力会起浮不定。
同时需要说明的是,优秀的加点仅仅是在同等或相差不大的情况下获得优势,在绝对的实力面前,一切加点都是虚妄!当优秀的天赋加上完美的操作,实现越级挑战、越战挑战就那么简单。今天我要讲述的弓手天赋加点,将为大家打开一扇全新的窗户。
写在前面
弓手天赋讲究相辅相成、同气连枝。若练级,智力天赋中关于天神变身的满,通用右边到底;若等级较低,则优先敏捷天赋绝地反击、生命诅咒再加通用右侧到底。下面的加点方向,侧重PK,兼顾练级。
(一)敏捷天赋
(1)攻击系:47点
毒炎召唤:只需出1点,作用是附毒。
冰冻陷阱:只需5点,加了以后正好够30点,达到出并肩作战、剧毒缠绕的条件。
生命诅咒:弓手吃饭的家伙,不需解释。
多重召唤:20%几率召唤风元素,最多召3个,PK利器!
(2)防御系:47点
眩光之殇:增加不屈之戒致盲时间,PK利器!只加了2点,点够的可以加满,只加2点的原因是正好达到后面技能加点条件。
绝地反击:攻击招牌技能,不用解释。
闪避防护:事实证明,并非每次闪避成功都会回复生命,实际效果与天赋描述不符。
元素精通:减少元素召唤时间,与多重召唤相辅相成。
风之祝福:每召唤一个风元素,自身闪避提升30%,最多叠加3层。与多重召唤相辅相成。
生命回收:每当一个风元素消失时,恢复20%生命。与多重召唤相辅相成。
啰嗦一句:大家看到了,弓手的敏捷天赋中,攻击系和防御系大多数技能都是相辅相成、同气连枝。如:多重召唤、元素精通、风之祝福、生命回收、闪避防护等。
(3)通用系:38点
这个没什么好说的,右边到底。这里说下通用选择右侧的原因:1、有减伤、有元素攻击防御;2、通用右侧比通用左侧消耗的点数少些,可节约点数多出技能。
(二)智力天赋
(1)攻击系:55点
嗜血强化:增加嗜血技能攻击次数,提高吸血比例。本人点数不够,只加2点,有条件可加满。
嗜血亡咒:一定几率刷新嗜血技能冷却时间。点数不够,只加6点,有条件可加满。
战神颂歌:10点加满,变身后增加15%攻击力,PK利器,也是出天神圣护的必要条件。
天神圣护:5点加满,变身后伤害加深12%,伤害减少12%,PK利器!
天神之佑:15点加满。满后变身只需等待20秒,PK、练级都必不可少!
治愈之光:只加1点,目的是闪电链改为治愈之光,多一个吸血技能,强大生存保障!
风暴巨人:不解释!
生命连接:变身后增加的新技能,吸血,PK利器。点数不够只加3点,有条件可满。
旋风一击:只加6点为了出下面的技能。
魔灵诅咒:变身后的定身技能,控制系PK利器!加5点,出力量吞噬必备条件。
力量吞噬:变身后的PK神技,越战PK必备,变身后使用生命连接技能时,吸收目标40%攻击和防御转移到自己身上,并附带减速。
(2)防御系:56点
天神守护:变身后增加生命20%,5点加满,加满的原因是必须第一排达到12点才能出下面的技能。
英雄不朽:PK利器!5点加满,复活术触发时,增加自身50%攻击、防御。
守护光环:10点加满,变身后增加15%防御力,PK利器。
狂暴光环:5点加满,出复活术必备条件。
复活术:5点加满,PK神技,触发英雄不朽的必备条件,强大的生存技能。
治愈之力:垃圾技能,加2点纯属为了凑点数。
风驰电掣:风行者移动速度加30%。5点满,弓手进若雷霆、退若疾风必备!
群体治愈:使用风行者后,额外回复所有队友20%生命,建议10点满。提高PK生存!
风之净化:风行者状态下,免疫所有负面。PK神技!
凌风狂攻:风行者状态下,提高生命上限、技能伤害。点数不够,只加1点,有条件可满。
翅膀精通:加7点,两层含义,一是为了凑点数出技能,二是适当加一些增加生存能力。如果你生命只有1000万左右,在PK中绝对将处于劣势,毕竟生命太少,三个字:不经打(生命太少也是一大弊端)。
(3)通用系:30点(点数不够,本应加到38点)
智力通用道理和敏捷通用雷同,本应38点,点数不够,只加了30点。这里是一道选择题:想练级快些、打BOSS快些,就优先通用38点;想PK厉害些,就优先出复活术、凌风狂攻。
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4、开放战斗,万人同屏杀人爆装
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5、自由交易,买卖装备自主定价
闲置或重复所得道具可自主定价,自由买卖;装备全靠打,还能换货币,白手起家,没有中间商赚差价,日进斗金快速致富!
v3.84.2版本
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
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