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斗罗大陆魂师对决苹果版
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斗罗大陆魂师对决苹果版

1.50G  2.20.1

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-04-19 15:59

操作平台:Android

备案号:琼ICP备19004250号-26A

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游戏截图

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游戏介绍

斗罗大陆魂师对决苹果版是一款专为苹果手机推出的关于斗罗大陆题材的手游。游戏内采用设计了最酷炫的3D打斗效果,有着真实多样的游戏世界、专属丰富多样的人物组合,能够一次次带你颠覆传统卡牌的玩法,喜欢斗罗大陆的玩家就带着你的小伙伴一起开启全新的斗罗世界体验吧!

斗罗大陆魂师对决SP小舞8环测评+完整版报告

       ·必须注意的前提:由于目前游戏的各类配件和复杂程度已经相当之......夸张,所以以下结论大家只做参考即可,待会在长图方面也会更加详细地谈到这点,例如SP小舞在不同玩家的号上可能会有一定差别的结论,所以以下评测结论制作参考不作为任何的实质性抽取建议

      ·短图:基本打不了......

      ·长图:仅限于例如开局有5个敌人,然后慢慢小怪会挂掉只剩boss一个人的这种单桩副本(例如神地/神墟悬赏的强攻系boss等),如果没有小怪死亡的这种单桩,SP小舞的发挥会非常不友好,典型案例便是战争巨兽的泰坦boss;此外在符合以上要求的长图单桩副本上,同为几乎满配的SP小舞伤害肯定要远胜于SP千仞雪和SP尘心,不过针对SP唐昊这里需要多说一句,在“战力达到极高练度下”的账号中,目前测试SP小舞即使单桩也比不过SP唐昊,但大家注意维一这里用的“战力达到极高”的前缀定义,待会在长图方面还会详细说说她跟SP唐昊的比对关系

      ·PVP:可以定义为一位有特色但也会遇到天敌克制的敏攻系主C,可以在大部分PVP战斗中作为敏攻输出为上阵(需要同时上阵一位强攻系主C),但其复活等特点会被卫庄等角色克制,同时在如80级前等战斗环境下其替队友去死等特点也会被SP比比东等魂师的封被动效果所克制,不过以目前的常规战斗举例的话,SP小舞倒是可以一定程度上克制SP千仞雪+SP比比东的主流打法,例如维一在这两天已经不止一次靠SP小舞的诸多特点逆转了战力更强的对手且能抢到一速的SP比比东+SP千仞雪队伍,但这个逆转是有一定运气和几率的,并非100%成功,大家参考其逻辑即可

      ·8环:主要为PVP而设,长图开8环的伤害和不开8环大体类似,不会相差太大,测试结果是有时不开高,有时开了高......这个着实是有点反常态了,因为目前的几位长图主C基本上都是开8环的伤害要远远高于不开8环的状态

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接着我们来具体说下SP小舞在长图和PVP中的特点总结与相关注意事项补充,第一个还是长图,具体的阵容前两天维一已经发过了,大家可以去看看,这里就直接补充相关结论了:

      ·魂环配置2222+千钧冰碧+三头獒,加点为攻击,吃神佑的攻击属性,目前最佳队伍配置为SP小舞+SP宁荣荣+SP比比东+SP波塞东+拓跋云+SP千道流,适用副本刚刚已经提到过了,相对还是比较窄的一个范畴,因为如神墟/神地悬赏就相当于只有25%的适用范围,此外例如活动或外传等副本,目前也基本以多桩为主,所以SP小舞在这方面的上场空间也不算多

       ·刚刚也提到了在符合要求的长图单桩中SP小舞的伤害要远胜于SP千仞雪和SP尘心这两位老牌强攻系主C(例如上图中的神地悬赏最终强攻系boss,SP小舞可以打370多亿⁵,而SP千仞雪大概就是10亿⁵不到的样子),但和SP唐昊对比就需要注意了,这里简单举个例子吧,例如同为6级源魂力的89级红5星SP小舞和红5星SP唐昊,在目前其余配件都基本齐全的前提下,如果这个账号的总战力在60亿左右或之上,那么SP唐昊的伤害大概率要高于SP小舞,而如果这个账号的总战力只有30亿左右或之下,则SP唐昊的伤害大概率会低于SP小舞,这个逻辑是与SP唐昊的技能特点有关,简单用示意图来说明就如下所示,而这个质变的战力临界点其实并不低,至少很多普通玩家并不容易达成,所以到底谁更好用大家也需要视自己的客观情况来衡量,例如SP唐昊在多桩中与SP千仞雪、SP尘心也有类似的对比关系

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      ·最后一点也是刚刚多次提到的,SP小舞开8环打长图单桩的伤害和不开8环打的伤害在类似水准上......有点奇妙,此外在红5星的前提下,大家可以开SP小舞的领域来打,当然这也需要视大家的客观情况而定,有条件的朋友倒是可以对比下你自己号的SP小舞领域或SP宁荣荣8环+领域,哪个的伤害更高

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接着是PVP方面的一个详细总结:

      ·SP小舞在很多战斗中都可以上场,其优势是可以替代队友去死,同时利用自身死亡+复活后的立刻行动+残损输出来快速击破对方(红4星后,复活后的残损效率会越来越高),此外当SP小舞复活后会有全队的免疫伤害效果持续3回合(躯干专属),限定2次触发,这些特点也为目前的PVP战斗造成了更多的变数,如果对方不能在SP小舞待的几个回合内全灭我们的话,则SP小舞复活后的立刻输出和相关辅助效果还是挺可观的

      ·但是SP小舞的PVP也有几个不足,首先会被部分魂师克制其复活或替队友去死等效果,例如卫庄就算一个天敌,这点和之前的猫被幻蝶克死有点类似,此外SP小舞最好不要当成队伍的唯一输出上场,最好还是配一个强攻系魂师,因为你会发现SP小舞在逆风局中,真正复活后能输出的回合数并不算多(大部分都是在复活中),所以一个主打输出的强攻系主C还是很有必要的,最后带SP小舞的PVP战斗,大家得做好持久战的心里准备,特别是对方如果也有SP小舞的话......那就有点天荒地来,海枯石烂的感觉了

       ·总体而言,SP小舞的PVP强度还行,但不算巅峰的T0级别,能对目前的大环境造成一定的冲击,对PVP有较高追求的朋友可以当成一张对策卡来备用

所以综合SP小舞的各方面能力,维一觉得这位角色的确有点东西,但并不算多,算是在敏攻魂师该发挥的地方还算有所表现的新角色,所以对她擅长的领域有所需求的朋友可以重点关注,而如果对这些方面不怎么感兴趣,则略过也无妨,最后未来SP小舞的各类售后措施暂时也不知道有多大的作用,这点就作为预期即可。

斗罗大陆魂师对决四大SP主C强度及功能一图流攻略

今天的攻略文章维一来简单的为大家更新汇总一下目前版本下,4位SP品阶主C魂师的功能及强度图示,希望能给对此还有问题的朋友带来一些小小的帮助。

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这里先整理一下目前游戏已经上线的9大SP魂师:

      ·输出端:SP千仞雪、SP尘心、SP幽冥白虎、SP唐晨、SP千道流

      ·辅助端:SP比比东、SP波赛西、SP宁荣荣、SP海三、SP千道流

在上图中,维一同时将SP千道流归结于了输出端和辅助端,后续会解释原因与具体的分析。

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不同魂师的功能图大家参考上图即可,首先第一位是SP千仞雪,面对SP尘心的进化魂骨可能大雪只能轻轻呵到:就这?所以按照目前的主C强度来分析,SP千仞雪综合到短图/长图/PVP后,几乎就是遥遥领先,差距可不是一星半点可以抹平的,只能期待后续的SP小舞、修罗唐三等角色可以来挑战下咯。

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第二位是SP尘心,现在就这样了,400抽保底的进化魂骨,还有未来相当于无底洞一般的真身、双系魂环等售后,到底能不能达到大雪的高度还需要打一个大大的问号,同时还需要一直担着被修罗小舞/唐三背刺的风险,男人太难,男上加男!

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接着是过气主C小白虎,目前真是说不上有啥大用了,而且外加一块进化魂骨+一块变魂骨,同时真身已经上线,SP白虎的售后措施已然不多,按照目前这个强度预测,埋了埋了.......直接等下个SP敏攻魂师吧。

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最后一位时代的眼泪SP唐晨,要说历史意义可以聊很久,但要说当前作用,那就一句“已然无用”淡淡带过吧......

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那么四位SP主C而言,在各个战斗场景下的强度与综合强度评级大家可以大致参考上图,其中有部分关键因素影响其发挥的,维一也在图上做了说明,例如SP尘心有无进化魂骨在PVP中就是质变一般的区别......

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那么针对刚刚提到的将SP千道流给算入输出端的原因,那便是因为他在80级以下PVP玩法中的伤害着实是太过于夸张了,例如这全民对决玩法,对面的主C可能打的伤害都远远不如千道流自动4技能打出的高频率伤害,反正维一自己的号在全民对决玩法中,经常都是SP千道流就把对面给慢慢磨残了......这堪比主C的输出能力也是维一会把他堪堪算入主C端的一个原因,当然这个算法也只限于PVP端,短图和长图基本上就别指望啥了......

斗罗大陆魂师对决苹果版亮点

1、魂师系统:你可以通过魂师系统获得各式各样的魂师,每个魂师都有自己的特点和技能,你需要合理利用它们来进行游戏,增强自己的战斗力。

2、技能搭配:技能搭配至关重要,需要玩家们进行配合,制定出最佳的方案,才能够在对战中取得胜利。

3、排位系统:对于想要挑战自己的玩家来说,该游戏提供了排位系统,玩家们需要通过不断的挑战,提升自己的排位等级,享受到更多的奖励和福利。

斗罗大陆魂师对决苹果版特色

1、画面精美,战斗体验好。完成各种精彩好玩的游戏任务,多支线等你来体验

2、玩法多样,单人挑战和多人对战都有。享受更多不同的游戏模式和玩法

3、对于喜欢《斗罗大陆》的玩家来说,该游戏是一个绝佳的选择,能够尽情感受到这个世界的热血和激情。

斗罗大陆魂师对决苹果版测评

游戏提供了多种玩法,包括多人对战、排位赛、单人挑战等,让玩家们能够享受到全方位的游戏玩法。

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