游戏分类:角色扮演
更新时间:2025-02-10 17:06
操作平台:Android
游戏大小:801.67M
游戏版本:1.5.2
备案号:粤ICP备2023134250号-1A
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超数据世界是一款非常好玩的角色扮演类冒险手游。游戏内的玩法十分的丰富,以及高自由度,玩家们能够通过探索不同的场景地图、收集和培养各种角色和宠物、与好友一起组队挑战各种副本,解锁更多的隐藏玩法,不断的提升角色和宠物的等级,收集更多的资源以及装备来提升战斗力,才能够在战斗中获得胜利。
游戏内设计了众多的地图场景供玩家们自由的探索冒险,可以培养自己的角色和招募各种不同的伙伴,并和好友一起组队挑战各种各样的副本。同时游戏内还提供了丰富多样的职业角色,职业还可以进行变更及转职,学习各种各样的技能也可以轻松击败敌人。
一、角色获取及被动
1、获取
7区6级雪,2.5万门票,牧师转职附近购买湔雪
湔雪位置坐标,紫火左边洞口
然后,在门票商店购买烈焰魔女的券,当前角色为湔雪时才能使用,使用后湔雪转换为红雪(一般简称烈焰魔女 湔雪为红雪)
注意,转换后,红雪会继承湔雪的个性以及绿字品质,所以需要刷出一个品质或个性足够好的湔雪再去转换(个性等级越高,成长也越高)
湔雪资料 个性选择:智慧>全能>初智>初全>其他(瞄准,冰破也不失为一种选择)
2、被动
红雪被动说明
1、红雪普攻会不断向攻击方向位移
2、红雪的爆发与大爆发都可以触发击中弱点(即背刺),所以需要引爆时要尽可能地贴近boss背后(输出环境允许的话)
3、如果boss为物抗怪,那可以直接给boss叠层并引爆。但如果为魔抗怪,则可以为小怪叠层并在叠满后引到boss身边再去引爆,通过溅射对boss造成更高伤害。4.26削弱,溅射已废,无法再将溅射作为主要输出手段。(并且,蓄力被闪避会直接减少5层火花)
4、对红雪爆发伤害影响极大的属性是武器精通。
二、加点与转职、记忆
加点:全智(法师都为全智加点)
根据你的练度,可以选择不同的一转二转,并且因为记忆系统的需要,也需要练更多的职业。
主要需要练的职业有:魔导,时导,鬼咒,猎鹰,天鹰,魔灭,星灵。(无极较为特殊,选择记忆时会特别说明)
技能:智慧1,智慧2 剩下两个位置可以选择携带2个智慧,或者携带火系技能(鬼剑转职学习火系大招)。如果前期缺命中也可以携带鹰眼
职业选择为:前期 猎天,中期 魔天, 后期 魔星(还有一个魔无,可能在极后期可以尝试,这里仅做说明,记忆会解释理由)前中后期的判断标准为你的命中。尽量保证自己的命中在3万以上。
记忆主要堆叠的属性为智慧、命中(后期不缺命中时命中记忆替换为智慧),除此之外,还有一些特殊记忆,比如被动,技能(PS:记忆31级时属性可到达满值,1级仅为满级的75%,除了四极记忆。但是200个相同记忆才能升到21级。)
必带记忆有
魔灭 火伤
魔灭 提升魔攻
自我选择
天鹰 必中 4.26削弱后,推荐必带
星灵专用 必爆 较为推荐,会心足够高时可舍弃
还有一个极为特殊的记忆,
无极专用 极之智
虽然此记忆可以极大程度提升智慧,但是1级属性仅为满级的52%,而升到31级的要求过于苛刻,并且,减少一半敏捷后命中也会下降很多。所以这里仅做说明,并不推荐
三、装备与附魔赋能
在讲装备之前,必须说明的是,命中是一个极为重要的属性,所以在叠其他属性之前必须要保证命中的达标。三阶副本命中最低需要3.5万,而面对部分高闪避boss,则需要4万+
装备首先来说武器,前期可以选择王武过渡。中后期武器只有一个要求,那就是攻击(如果副词条很好,可降低一些标准),因为武器的攻击会影响精通,精通又会影响爆发的伤害,所以武器攻击越高越好。现版本法杖基础攻击要求2300+起步,好的则需要2700+。
对于其余装备的选择,我个人会分为【固定位】与【非固定位】来讲,虽然都推荐的独特装备,但【固定位并非完全都不能替换为普通装备
【固定位】:大部分角色共通,其中甲、裤、心、戒指、披风物理法术角色通用
头 二者都可,个人倾向于天王头
甲
裤
项链
戒指
虽然放在【固定位】,但并非不能替换,只是因为其属性很好。替换要求与耳环相同,但难度更高
鞋
核心,二者都可,缺命中用水精
披风
【非固定位】:即前中期使用,中后期(三阶本及以上才可掉落足够好的)可替换为普通装备
腰
替换要求:主词条 命中,副词条 全属性百分比>智慧百分比>命中
耳环 不过耳环因龙本天坑难以替换。
替换要求:主词条 智慧,副词条 全属性百分比>智慧百分比>智慧>火属性伤害>火穿
肩,护,手
替换要求:主词条 命中,副词条 魔攻百分比
附魔赋能主要选择为命中,其中以命中百分比为主,如果命中数值很高也可以。而饰品赋能也可以选择火穿
武器赋能选择推荐
我个人更推荐武僧,其所提供的攻速能很明显的加快叠层速度,而极限火花最高也只能把大爆发概率提升到22.5%,运气成分依然很大。
四、建议
1、红雪爆发概率很低,非酋请慎重选择
2、我推荐玩红雪自备一个好的连点器用来普攻叠层,不然手动一直点攻击会很累。如果是小米手机的话,其自带的自动连招非常好用。
3、红雪属于中后期角色,并且红雪本身价格较为昂贵,前期属性堆叠不起来,精通更难叠,伤害可能不如黑璃,所以不推荐前期就练红雪
清理记忆
当你背包里有【记忆】时,建议直接使用
先返回【主系统】,依次点击【道具】-【背包】-【记忆】
点击【一键使用】-【所有记忆】,这样就可以快速将所有记忆使用到职业库里。
存放仓库
先返回【主系统】界面,然后点击【道具】
选择【仓库】
点击【一键存入】,这样可以快速把背包的东西存放在仓库里。
一键售卖
先返回【主系统】,依次点击【道具】-【背包】-【售卖】
根据你的需求,一次性把设定内的道具出售
如果你不想卖装备,可以把圆圈全部取消,这样就不会出售装备,其他也同理
一般可以出售数据石赚取金币。
一键分解
与一键售卖类似,只是把赋能珠和装备分解成材料,但没金币。
注:有些小怪需要天气,我目前没有太多时间专门等天气怪,所以我选的都是各区域最常见的的小怪,只要在地图中就可以看见,不用满地图的找。
虫(蝴蝶图标)
位置:1区(草)2区(雷)
4区(草)5区(草)6区(火 地 冰)
11区(冰)12区(草 暗)14区(水)
15区(雷)16区(水)18区(火)
掉落:项链
植物(花朵图标)
位置:1区(地)2区(暗)4区(雷)
9区(火 火焰树蛙)14区(草)
12区(水)15区(草)16区(火)
掉落:法杖 弓 木头
注:经过实测,一区植物暴双枪、步枪、大剑、单手剑的几率大。其它装备也可以爆出来,只是几率小,目前一区万能,啥装备都可以去一区打
幻想(法帽图标)
位置:2区(地)3区(火 水 土 草)
4区 7区(地)21区(草)
掉落:布制防具
补:幻族也掉重甲
野兽(爪子图标)
注:左边五角星图标是无属性
位置:2区(无属性)4区(地)
5区(雷 水)6区(无属性 暗)
7区(冰 草 地)9区(水 草)
10区(草 水 地)
注:10区地属性难出
11区(冰)12区(水)13区(水)
17区(冰 水)18(暗)19区(草 无)
20区(风 水)21区(水 地 火)
21区火属性怪物难出(红乌)
掉落:皮革防具 皮革
机械(扳手图标)
位置:3区(草 雷)4区(无属性)
12区(水)
掉落:重甲 大炮 枪
月族(十字图标)
位置:5区(草)13区(火 暗 冰)需要炎热天气出现 炎球 火眼球 冰雪天气出现冰球
掉落:耳环 矿石
补:月族掉落 双手剑 法杖
龙族
位置:7区(冰 水 火 风 草 雷 地 光 暗 无)
5区绿龙兽(草)(初步判断 5级~10级落叶天气出现,如果没出现,等到10级落叶、10狂风看看)
11区(冰)
注:龙宝宝需要对应属性的天气,5级及以上, 比如:火属性的龙宝宝,需要炎热天气5级及以上出现,水属性的龙宝宝需要雨天5级及以上出现
掉落:盾 皮革
特殊(木马图标)
位置:7区(火)8区(光 暗)13区(火 雷)
掉落:耳环 矿石
亚人
位置:7区常驻叶兰(7级彩虹天气出现)
8区紫火(雷)
掉落:披风 石头
1、角色培养:通过战斗和完成任务获得经验和资源,不断提升角色的等级和能力,解锁更强大的技能和装备。
2、世界探索:游戏世界中隐藏着众多秘密和宝藏,玩家需要仔细探索每一个角落,解开谜题,获取珍贵的奖励。
3、多样的副本挑战:游戏设有多种不同主题的副本,玩家可以根据自己的喜好和实力挑战,获得丰富的掉落和成就。
v1.5.2版本
1.新增玲珑斧,星期2,6晚上13区
普攻为火属性
普攻 第1/2/3/4/5段 分别有10/20/30/40/50%几率获得【太阳】,
最高10层持续10秒,每层【太阳】可以无视敌人5%物理防御力。
蓄力时为防御 ,伤害减免35%,物理格挡提升100%,根据蓄力等级获得更高的霸体加成。
蓄力后释放阳炎劈击,根据蓄力等级,最高10级,
每级获得(2 + 【太阳】 * 0.2)%破击几率
和(100 +【太阳】* 10)%倍率提升,以及6%攻击范围提升。
击中时若破击,攻击力额外提升50%并无视防御力,
并且造成长时间的晕眩。
2.新增玲珑斧专用赋能
恒温
【太阳】持续时间提升8~16秒
爆炎
【太阳】最高可叠加20层,
但阳炎劈击会消耗所有【太阳】使伤害额外提升50~100%
太阳守护
每层【太阳】失去无视敌人5%物理防御力的效果,改为减少敌人造成的4~8%物理伤害,
阳炎劈击若破击,没有额外攻击力,晕眩和无视防御力的效果,
改为恢复造成伤害5%的生命值,恢复值不超过自身(10 +【太阳】* 6)%最大生命。
3.修复玲珑枪蓄力攻击为单体的问题
4.降低50%敌人buff技能和治疗的效果
5.初始进入聊天室不再固定是公会或者世界频道,而是根据上次开启的频道
6.修复技能冷却异常的问题
7.刷怪,紫火,裂缝等等的红包掉落效率增加1倍
8.修复裂缝掉落红包最后一次会超过上限的问题。
9.副本队友开箱时有20%概率开出1个红包给自己(最多50个,共用掉落上限)
10.变异副本新增挑战,开箱获得队友人数的红包(最多20个,共用掉落上限)
11.变异副本挑战难度如果拿满20个为A,刷新后没拿过为B,B开箱后A可以获得X个红包。
(前10次可获得5个红包,共用掉落上限,后续只获得1个红包无次数限制)
iamcat
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