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灵魂潮汐
评分

灵魂潮汐

1.40G  0.47.0

游戏分类:角色扮演

更新时间:2024-04-28 10:45

操作平台:Android

游戏版号:ISBN 978-7-498-08254-1

备案号:蜀ICP备19040506号-3A

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游戏截图

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游戏介绍

灵魂潮汐是一款专为二次元玩家打造的角色扮演冒险闯关类游戏。玩家将扮演一位人偶师,你需要从魔女的手中拯救濒临毁灭的视角。游戏中有着非常多可爱的人偶少女,玩家需要培养与她们之间的羁绊,依靠自己的智慧,为她们组建各种合理的阵容,去对抗强大的魔女。不仅如此,游戏还有着丰富的家园玩法,采矿、钓鱼应有尽有,快来与人偶少女们一起冒险,获得快乐吧!

灵魂潮汐可用礼包码

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灵魂潮汐新手攻略

一:人偶梯度一图流

二:弱点机制介绍

三:配队提醒

四:人偶培养顺序

五:人偶+魂芯+芯源潜质 简评

人偶梯度一图流

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弱点机制介绍

每只怪都有属性弱点,战斗开始时会有护盾层数若干点,每次受到弱点属性攻击扣一层,多段攻击扣多层。护盾破坏后,所受伤害增加100%(独立乘区),持续2回合后恢复到原层数。

配队提醒

1. 20级后可以自由搭配两套技能,但无法改变技能位置(换句话说就是每个技能都是2选1).,选择人偶时不要只看一套技能

2.主线难度不太高,只要你的阵容选的不是很极端(全单体/全群体)都是能打的,对强度要求不高的玩家不用过于担心

人偶培养顺序

玩游戏开心最重要,攻略只会教你如何相对正确地玩游戏,无法帮助你享受游戏。所以请以你的意愿决定你的培养方向,至少这样不会让你后悔。

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人偶+魂芯简评

注:每个人偶有2套技能,以下都用①②区分。为节省篇幅,本文对技能描述较为模糊

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青蒿

定位:①冰霜输出②火焰妨害 评价:①T2输出②T2辅助

①冰霜单体输出,作为首次出现的双子人偶,彼此相互绑定,目前来看技能组不错,但强度仍需看魂芯效果。

②青黛绑定辅助,并且奥义有无视防御,未来可期,仍需等待魂芯。

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青黛

定位:①火焰输出②冰霜妨害 评价:①T2输出②T2辅助

①可以不断叠“剑意”buff,越打伤害越高的输出模式很适合异象和大型活动,但强度仍需看魂芯效果。

②青蒿的绑定辅助,强度不错,如果她们能有优秀的魂芯将会有很大可能在异象登场。

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克洛托

定位:①物理妨害②雷电治疗 评价:①T2②T2

①群体创伤队的绑定辅助,核心秘术叠创伤层数,奥义增加伤害。不错的技能组 ,但群体创伤队目前没有合适的登场场合,未来可期。

②极电领域,麻痹体系的核心辅助,但目前来说最适配的【德莱洁恩】也并没有那么适合作为主C登场,期待未来的更多人偶能让她有登场机会。

魂芯:

①提升不错,但仍处于未来可期的阶段,相比于群物队和群魔队还是相距甚远。没有破甲/无视护甲也很可惜。

②提升不错,等待更合适的主C中。

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敖绫

定位:①物理输出②魔法治疗

评价:①T2.5输出②T2治疗

①核心群体挂创伤,秘术自身加攻,奥义群体攻击并消耗敌方创伤层数。但由于特性的存在,敌方创伤层数不会超过50层,输出能力较为一般,且队伍专属辅助并没有破甲/无视护甲技能,因此很难有登场机会。

②核心单体沉默,秘术提高我方单体魔法主C的输出,奥义技能扣除全队血量转护盾,并在护盾结束后获得治疗。这一套技能组的亮点就在于奥义,在可以较为轻松获得的大量护盾和治疗效果加成下,敖绫可以为全队提供不俗的生存能力。但可惜魔单队之外并没有提升输出的手段,因此很难有上场机会,此外她也没有免疫/驱散负面的效果。总之生存不错但很难上场。

魂芯:

①不错的输出提升,但缺乏破甲仍是短板。

②提升一般,小幅减伤和驱散,并没有对本身机制有太多帮助。

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多洛莉丝

定位:①火物治疗②魔法妨害 评价:①T2治疗,T2妨害

①奥义让单个人偶每次鸣响技能多释放一次,是和王女放在同一定位的竞争者,但-30%攻击的debuff还是无法忽视,还需要等待魂芯进一步提升强度。

②普攻暗蚀,核心提升敌方受魔法伤害,秘术敌方减攻,奥义魔法伤害无视30%防御,敌方每受2次魔法伤害造成一次额外伤害。作为叶月雪的专属辅助,强度在线,但梯度随叶月雪变动,目前叶月雪强度不算很高。

魂芯:

①神纳木弁天队伍的专属魂芯,提升尚可,但由于弁天仍缺少一个关键的专属蕴灵,目前还比较依赖亡灵语打创伤伤害,所以比较尴尬。

②提升尚可,虽然是魔单辅助,但本身技能组对魔单队输出能力提升较小,因此无法改变魔单队现状。

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伊汐尔

定位:①火焰妨害 ②魔法坦克 评价:T2妨害,T2坦克

①普攻减伤,核心群体减攻,秘术提高辅助力度,奥义提升主C的攻击力和技能伤害。不错的技能组,优秀的强度,但可惜作为欧若拉的专属辅助,生不逢时,等欧若拉崛起后才能在异象中有一席之地。

②普攻暗蚀,核心添加护盾,秘术己方减伤敌方加伤,奥义嘲讽,全队减伤+回复。强度中规中矩,在大多数场合下可以被其他坦克替代,且技能组比较需要魂芯给的属性支撑,所以目前几乎没有上场空间。

魂芯:

①魂芯提升尚可,很直观的提升了群火的输出能力,但强度跟随欧若拉变化。

②魂芯提升较小,主要是需求魂芯本身的属性提升。自身缺少回复的问题依旧存在。

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月野未夜

定位:①冰霜治疗 ②物理妨害 评价:T2治疗,T1.5妨害

①普攻治疗+减伤;核心群攻并给我方全队减伤;秘术群体治疗,根据极寒目标的数量增加治疗效果;奥义全队伤害加成、技能伤害加成。雪兔队的优秀辅助,可以提升雪兔不少伤害,但可惜雪兔队缺乏破甲能力,在高层异象表现一般。

也可作为九华队辅助,霜洞幻灵给我方添加的极寒可以很好的契合月野未夜的特殊机制,让九华队的输出不减反增。

②普攻敌方减攻;核心敌方减伤;秘术驱散敌方一个buff;奥义为奇袭主C(琉璃)提供大量破甲、奥义加伤。琉璃的专属辅助,配合刚改版的琉璃,爆发十分恐怖。50%的破甲哪个输出看了不眼馋。但她的奥义叠加机制也有个小缺点,在她两次奥义中间,不可以有其他物理人偶的奥义消耗层数。

魂芯:

①魂芯提升尚可,作为叶月雪的专属辅助,可以为她提升不错的输出,可惜叶月雪冰系强度较低,且机制导致生存堪忧,所以并没有什么发挥空间。

②魂芯提升较大,简单直接20%的伤害提升,让叶隐琉璃的爆发更上一层楼。

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越一弥心

定位:①火物输出 ②魔法输出 评价:T2输出,T2输出

①核心技能敌方减伤,秘术是增加目标受技能和鸣响技能伤害,奥义1+6(6段皆为鸣响)=7段单体伤害,增加目标受鸣响技能伤害。弁天的发动机,本身强度不错,但由于基本锁定固定搭配,且无破防手段,很难在异象登场。

②核心和秘术都增加自身暴击率,奥义横排2段伤害,但后一段不视作技能伤害。看起来强度不错,但由于奥义第二段不视为技能,且伤害占比较大,很多暴击人偶能用的蕴灵都不适合越一弥心。作为横排输出人偶,恶魔心脏会清除加暴击buff,面对幻灵时生存能力较差。总之是一个较为尴尬的人偶。

魂芯:

①魂芯提升不错,对比较缺乏破甲的弁天来说,附伤可以带来不小的提升。但目前弁天强度不高,因此没有太大发挥空间。

②魂芯提升较大,但机制导致比较依赖高星双刃和萨提莎,加上越一弥心本身技能强度不高,因此并没有什么和九华队竞争的资格。

芯源潜质:

①暂无

②魂芯提升不错,满配越一弥心有着可观的爆发伤害,但队伍相对缺乏生存能力,破盾循环也不如九华队。“好在”横排异象的词条几乎都在针对九华队,因此某些词条表现优于猫猫。

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密丝特

定位:①物理治疗 ②雷电妨害 评价:T1.5治疗,T2辅助

①琉璃②系专属辅助,奥义加伤加攻幅度很大如今琉璃重做后强度不错,因此她作为专属辅助也有上场机会,梯度随琉璃强度改变而改变

②核心单体减伤+2次破盾,秘术全体雷电加伤,奥义增加雷系鸣响技能伤害。几乎可以说是死神(德莱洁恩)的专属辅助,本身强度优秀,奥义多次攻击的特殊机制可以高频率触发死神秘术。但在目前环境下,死神雷系只在悼亡曲上场,且她魂芯前,队伍里无人可以替换为密丝特,因此没有上场空间,日常推图效果不错,但消耗资源培养她比较浪费。

魂芯:

①魂芯提升尚可,魂芯机制导致琉璃第一次奥义时无法吃满所有加成,对短轴琉璃来说不算友好。

②魂芯提升较大,有减防的魂芯就是好魂芯()。可为德莱洁恩提高不少伤害,死神队伍目前面临着缺乏输出的窘境,如果能解决生存问题,密丝特将成为悼亡曲最优解。

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西勒诺斯

定位:①冰霜妨害 ②火焰治疗 评价:T1.5辅助,T2治疗

①核心快速叠极寒,秘术和奥义都是冰霜加伤,是单体冰队(安德队)非常强力的辅助角色,目前是安德莉亚的专属辅助。

②表面上是治疗实际是妨害,奥义焚烬领域是群火队的伤害来源,不光提供了高额的伤害,还解决了群火队启动慢的难题,属于是从蜗牛变光速,有了焚烬领域,甚至不用燃烧也可以直接启动。但还是那个问题,专属辅助的梯度都是受到C位影响,目前群火队由于失去了迦瓦娜的群奶导致生存堪忧,也比较缺乏破甲,无法成为任一异象的最优解,因此无法排到T1。

魂芯:

①魂芯提升尚可,有加攻、加伤、破甲,对安德莉亚有不错提升。

梯度取决于安德莉亚。

②魂芯提升尚可,在焚烬领域中,迦瓦娜一次回音奥义可触发一次魂芯效果,但群火队目前缺少破甲以及生存能力,在高层异象表现一般。

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蕖灵

定位:①冰霜治疗 ②雷电妨害 评价:T1.5治疗,T1辅助

①普攻叠加奶量,核心冰霜增伤,秘术叠加极寒和加攻,奥义多段单奶,溢出奶治疗队友。她有优秀的保前排能力+核心高额的冰霜伤害加成(虽然会被九华魂芯稀释)+秘术高贵的加攻。但很多队伍没有位置让她上场。

②普攻减攻,核心减伤,秘术雷电伤害无视防御,奥义雷电附伤。很适合欧若拉的辅助,核心改为无视防御后让欧若拉伤害更上一层,更具竞争力

魂芯:

①魂芯提升不错,只需要10级就可以加一段治疗,再加上技能本身的加强,让蕖灵单奶能力大幅提升,并且拥有了“群奶”能力。

②魂芯提升不错,简单粗暴的伤害提升,再加上蕖灵奥义附伤计算自己攻击力,因此魂芯本身的属性收益也不错。

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天音祈

定位:①魔法妨害 ②冰霜治疗 评价:T1.5辅助,T1(T0.5)治疗

①并无亮眼机制,反而存在限制,加伤数值也不高,奥义效果仅有一回合。

②几乎是与九华绑定的辅助,奥义霜冻领域为九华队提供了不俗的输出。魂芯后强度很高,但对于新人来说九华队的魂芯和蕴灵成本都比较高,所以考虑到优先级,T度下调。

魂芯:

①魂芯提升不错,叠满后1.6倍的魔法加伤堪称回音青春版,-20奥义怒气也很大程度上弥补了效果只有一回合的缺点,魂芯强度可以算是起死回生了。但可惜艾妮斯并不是任一异象最优解。

②魂芯提升优秀,附伤的提升是常规的1/3幅度,全队15加攻虽然需要叠层数,但依旧十分高贵。最令人称赞的则是冻结概率从50%直接提升到了100%,如果点完九华魂芯后荧魄不够,可以只点一层,不过由于领域效果添加的冻结,添加者为天音祈,爱莉莎的奥义计算这部分伤害时按天音祈攻击计算,所以满魂芯的收益还是不错的。

芯源潜质:

①暂无

②在不与月野未夜同时登场的情况下,是对队伍纯粹的生存能力提升,策划显然不想让九华队继续补强输出能力。

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爱莉莎

定位:①冰霜妨害 ②火焰坦克 评价:T1(T0.5)辅助,T0坦克

①为冰队提供冻结debuff,高额增伤,九华队不可或缺的优秀辅助。魂芯后强度很高,但对于新人来说九华队的魂芯和蕴灵成本都比较高,所以T度下调。

②核心减伤,秘术小额护盾,奥义解除秘术次数限制,还有免疫控制,配合魂芯花匠可大幅度提升全队生存。

魂芯:

①魂芯提升较大,简单粗暴的伤害提升给九华队提供了不俗的输出。

②魂芯提升虽然较小,但本身强度够高,能有魂芯的属性提升就是好事。

TapTap

迦瓦娜

定位:①火焰群伤 ②物理治疗 评价:T1输出,T0治疗

①优秀的叠燃烧能力以及高额的aoe输出,奥义两段伤害。因为西勒诺斯的出现,群火队的伤害和启动速度都得到大幅度提升,但可惜生存能力和破甲能力较差,仍无法成为任一异象的最优解。

②用过都说好,但要特别提醒,奥义的【免疫负面】不是【免疫控制】,所以无法免疫蝎子的眩晕,秘术技能提供高额物理伤害加成,尤其是物爆队。缺点是破盾效率较低,核心技能较为鸡肋,好在消耗不高。

魂芯:

①魂芯提升较大,本身输出能力不俗的情况下又简单粗暴的提升了输出能力。在面对低防环境(活动 蜡像馆等)输出很高,但在高层异象中,队伍破甲不高,若想登顶比较依赖词条效果

②魂芯提升一般,主要是需求魂芯本身的属性提升

芯源潜质:

①暂无

②简单粗暴的提升了物爆队的伤害,强度优秀,但物爆正统在琉璃。

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德莱洁恩

定位:①物理坦克 ②雷电群伤 评价:T1.5坦克,T1.5输出

①优秀的回血能力以及血限增长,奥义有嘲讽。自保能力出色,但没有免死总是差了那么一点意思,同时嘲讽现阶段意义不大,面对aoe怪物时因为无法保护后排表现相对乏力,并且只能为物理队提供加伤。

②完美契合艾妮斯的反击,面对悼亡曲时可做到一回合破盾,源源不断的怒气为全队提供了强大的生存以及输出能力,可惜泛用性并不高,单独作为C位输出较为一般。

魂芯:

①魂芯提升不错,魂芯本身提供的属性就增加了坦度,再加上生命百分比的回复大幅度提升了坦度。

②魂芯提升不错,直观的伤害提升,让反击队的强度更上一层楼。

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阿卡赛特

定位:①雷电妨害 ②冰霜坦克 评价:T0辅助,T0坦克

①感电队核心,奥义可为雷电输出角色增加不少伤害,奥义范围从单排加强为全体后更是让感电队有了质的飞跃。

②特性复活虽然只能触发一次,但也较大程度的提升了战斗的容错度。能为队友提供高额减伤的技能组足以支撑她成为几乎所有场合都可以用的优秀坦克,T0名副其实。

魂芯:

①魂芯提升尚可,但感电队中后期作用越来越小,不如九华队。

②魂芯提升较小,且比较尴尬,首先必须层数消耗完才能清debuff,连大情况下比较尴尬;其次阿卡和月野未夜技能存在冲突,月野未夜给全队加极寒层数并提供加伤,却会被阿卡清除。再加上盾量较小,总之是个不强且比较尴尬的魂芯。

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艾妮斯

定位:①魔法单体 ②雷电坦克 评价:T1.5输出,T1.5坦克

①长轴输出,自带类回音机制,魂芯梦咲音月和魂芯天音祈都能为艾妮斯带来不错的提升。

②开启奥义后高额的自身减伤,同时反伤还可以破盾,搭配法系秘术可双倍破盾,完美契合缄默雷秘术。可惜过于依赖奥义,且无保护队友能力。

魂芯:

①魂芯提升较小

②魂芯提升较小

芯源潜质:

①提升尚可,但艾妮斯本身强度一般,暂时没有什么登场机会

②暂无

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安德莉亚

定位:①冰霜单体 ②雷电坦克 评价:T1.5输出,T1.5坦克。

①改版后安德定位更加明确:成长性后期输出。随着回合数提升,伤害也逐渐提升。在有柯露雪儿和西勒诺斯的情况下叠寒霜层数较快。由于异象中很难同时带这两个辅助,寒霜层数叠不起来,输出能力就不太令人满意。不过由于蕴灵枯竭魔女和怪谈护卫的存在,如果队伍中可以解放坦克位置,则她将会有不错表现。

②看起来不错的AOE坦克,但开启魂芯前自身生存压力较大,且分摊伤害会直接扣除血量,无法靠护盾抵挡伤害。魂芯后自身坦度尚可,并且可以给队友提供少量减伤,在面对高层霜洞幻灵时是不错的选择。

魂芯:

①魂芯提升尚可,取消了寒霜层数的限制,增加寒霜的伤害。

②强度一般,不过加上魂芯本身带来的属性确实让她变肉不少。

芯源潜质:

①暂无

②提升不错,较大提升了队伍的生存能力,但没有输出提升的缺点依旧明显,很难有上场机会。

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芙丽希娅

定位:①物理坦克 ②物理群体 评价:T1坦克,T0输出。

①奥义全体加防,配合爱莉莎防御加成的护盾,可为全队提高大量生存能力,但单独作为坦克表现一般。

②伤害不俗,吸血可增加生存能力,需要暖机但启动不慢,没点魂芯前强度很一般。

魂芯:

①防御力不如减伤高贵只是因为加的还不够多,花匠巨额的全队防御提升可以配合爱莉莎大幅提高全队生存能力。

②简单粗暴且幅度较大的提升,加上各种暴击队蕴灵的加持,输出能力有了质的飞跃。但缺点是比较依赖专属辅助拉薇拉,因此队伍生存能力较差,高压环境下表现可能会不如群魔队(萨缇娅)。

芯源潜质:

①暂无

②纯粹的输出提升,且强度很高,只要花匠队伍能解决生存问题,就是优于群魔队的选择。

TapTap

九华

定位:①雷电治疗 ②冰霜群伤 评价:T1.5治疗,T0.5输出

①雷电加伤,单体回怒,奥义使单个目标受击回血,电队四保一工具人,但很少有需要单体冲怒的场合。面对【万古瓷骸】时有机会作为前排登场。

②核心加附伤秘术加攻击,特性也加攻击,自身的buff不少,适合打恶魔心脏和霜洞幻灵,但点魂芯前强度一般。魂芯后强度很高,但对于新人来说九华队的魂芯和蕴灵成本都比较高,所以考虑到优先级,T度下调。

魂芯:

①提升不错,还增加了驱散,但是很少有上场空间。

②高额的加伤使九华的输出能力极大程度的提高,在霜洞幻灵、恶魔心脏刷分和通关都是最优解。另外九华队中爱莉莎和天音祈也可以提供部分输出,因此可以提高整队的输出,但对蕴灵的要求也相对较高,九华本身蕴灵需求并不高。

TapTap

柯露雪儿

定位:①魔法治疗 ②冰霜妨害 评价:T0治疗,T2妨害

①高贵的群奶+驱散,30级后百分百驱散debuff(群体),奶量充足,奥义回音使一名我方单位下次奥义释放两次,额外奥义伤害减少但会给法系增伤。自带群体驱散的群奶对新人来说十分友好,而在异象中大放异彩的则是奥义的回音效果,就算有40%的奥义减伤,仍然能为大部分主C带来不俗的提升。

②改版后成为群冰队(雪兔队)专属辅助,秘术提供冰霜伤害加成;奥义提供额外伤害。但并没有任何破甲,因此群冰队很难在高层异象中有所表现。

魂芯:

①群魔队(萨缇娅队、越一弥心队)专属魂芯,提升中规中矩,相比之下对越一弥心提升更大(因为越一弥心大半伤害是非技能伤害,受奥义伤害减少的影响较小)。尴尬的是萨缇娅队原先表现尚可但提升一般,越一弥心队提升不错但原先强度一般,导致这个魂芯优先级很低。如果你是群魔队玩家,那这是必点的魂芯。如果不是,那你可以节省5W荧魄。

②魂芯提升不错,但群冰队缺乏破甲手段导致强度较低,因此目前并不推荐选择群冰队。

芯源潜质:

①暂无

②提升不错,但如果叶月雪的技能机制不改,则群冰队很难有登场机会。(即回合结束前输出,高压环境下会少一个爆发回合。)

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拉薇拉

定位:①火焰妨害 ②物理妨害 评价:T2输出,T2输出

①减伤减治疗,奥义根据燃烧层数变动造成伤害。

②秘术和奥义都有不少的物理加伤,花匠的挂件,可为花匠提升不少输出。

魂芯:

①魂芯带来的+40%燃烧伤害提升,加上魂芯本身属性的增幅,勉强可在恶魔心脏刷分使用,表现十分一般,伤害低于莉莉和九华。

②简单直接的提高花匠的伤害。

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莉莉艾洛

定位:①物理单体 ②雷电群伤 评价:①T2输出,②T0.5输出

①和亚砂一样赌暴击,暖机完成后单体伤害可观。低防高防环境都能用。但可惜后期输出能力并算不上优秀。

②较高的群体伤害,极高的破盾效率,配合王女(雪儿)以及阿卡更是简单粗暴。仅凭极高的泛用性就能让她位居T0.5。游戏前中期的最泛用选择。

魂芯:

①简单粗暴的伤害提升,让莉莉一跃成为暗影魔蝎和诅咒人偶的优秀选择。但大多数情况下,暗影魔蝎表现不如星见亚砂,诅咒人偶表现不如尼柯莱特。

②简单粗暴的伤害提升。可以一直用到养老,魂芯性价比极高。

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梦咲音月

定位:①魔法治疗 ②火焰单体 评价:T1.5治疗,T0.5输出

①有不稳定群控有群奶,奥义群体加怒气,但可惜同行竞争激烈,王女强度和泛用性更高。

②火系单体输出,燃烧层数增加暴击率,满层后增加人偶师寿命,附伤不计算防御也能提供不俗输出。双刃提供的爆伤和圣枪提供的技能加伤都较大幅度提升了狐狸的伤害,穿甲蕴灵更是对抗暗影魔蝎的不二选择。输出能力仅次于叶隐琉璃和欧若拉。

魂芯:

①单看效果是非常优秀的魂芯,配合魂芯雪兔在诅咒人偶能有不错效果,但上场机会很少。

②简单粗暴的伤害提升,让原本伤害就不错的她成为暗影魔蝎和诅咒人偶的优秀选择。

芯源潜质:

①比较一般,小幅度提升了治疗量,50%的概率驱散也很少能有用武之地

②暂无

TapTap

米涅德温

定位:①魔法妨害 ②物理治疗 评价:T2输出,T2治疗

①技能都是增加敌方受到魔法伤害和暴击伤害,专门为越一弥心服务的辅助,T度随越一弥心变动。

②奥义的大量护盾+免疫负面,保前排能力不错。加强后【初拥】能提供更高的创伤层数。但减伤上限的暗改导致前排承受伤害大量增加,她的护盾就有些不够看了。

魂芯:

①魂芯提升较大,给越一弥心的提升较高,绑定越一弥心登场。

②魂芯提升不错,但是在减伤上限修改后本身强度堪忧,魂芯并没有把她救活。

TapTap

南宫凛

定位:①物理妨害 ②火焰妨害 评价:①T1.5输出,②T1.5输出

①破盾较快,减防,驱散buff,奥义加伤害和所受暴击伤害。对物爆队尤其是星见亚砂提升较大,对物爆队尤其是对星见亚砂和短轴琉璃提升较大。

②减治疗,增加所受火焰伤害,奥义增加敌方受到奥义伤害,只能打前排。在火队有一席之地,通常配合狐狸上场。

魂芯:

①②,两个都是提升不错的魂芯,但是在面对单体BOSS时由于其高额的防御力,南宫无法取代能提供高额破甲的亚砂,只有生存压力较小的环境下有机会上场。

芯源潜质:

①暂无

②提升较大,对火爆(梦咲音月)队的破盾和输出能力都有不错的提升,但是否能上场还是需要看梦咲音月能不能争气。

TapTap

尼柯莱特

定位:①创伤队主C ②火焰治疗 评价:T1输出,T0.5治疗

①创伤队核心输出,伤害不俗,奥义释放条件较为宽松,所需蕴灵也较为通用。在修复了20回合击杀无效的问题后输出能力更上一层楼。

②人体炼成提供的高贵属性攻击加成,以及血量防御加成可以在倒T后帮助主C抗住一轮输出,核心技能2层破弱点及燃烧也很实用。作为辅助在异象登场次数较少,但对新手来说不吃资源且buff加成较高,因此略微提高T度。

魂芯:

①魂芯提升尚可,加伤不多,但增加的一次释放次数也是不小的提升,两者加起来让魂芯强度处于正常水平。(另外炼金奥义的层数平均值被提高了,使用起来非常舒适)

②差强人意,给前排提升了不错的生存能力,但是对于输出能力没有提升。并且她在异象中只有诅咒人偶会用人体炼成提升前排坦度。再加上新出的蕴灵枯竭魔女,导致高配情况下,面对诅咒人偶甚至不需要真正意义上的坦克,这就更压缩了尼柯莱特的作用。总而言之,强度勉勉强强。

TapTap

欧若拉

定位:①火焰群伤 ②雷电单体 评价:①T2输出,②T0输出

①本身技能机制比较独特但是强度不高,伊汐尔魂芯后为欧若拉带来了不小的提升,但仍然强度一般,仅仅是成为了一名“合格”的群体输出

②奥义机制独特,小重做后终于成为了一名优秀的单体输出,各种加成配合蕖灵的调整,现在输出能力和叶隐琉璃不相上下

魂芯:

①魂芯提升一般,中规中矩的提升了输出能力

②魂芯提升不错,加伤,无视防御,加攻,较为全面的提升;尤其是无视防御更是难得

TapTap

萨缇娅

定位:①火焰坦克 ②魔法群攻 评价:T1.5坦克,T0输出

①前排挂燃烧,奥义加护盾。配合炼金奥义肉度尚可,可挂燃烧,有一定的功能性,但无保护队友能力,一般作为狐狸队的坦克上场。

②群体挂暗蚀,自我加攻,奥义根据暗蚀层数加伤。不错的群体输出,在薇姬娜和柯露雪儿的魂芯加持下,生存和输出能力都很优秀,队伍表现已经优于花匠队。

魂芯:

①魂芯提升不错,由于策划又新增了【护盾值】这个描述,它与护盾效果不属于独立区间,因此满魂芯是独立的40%护盾提升效果。但由于并无保护队友的能力,因此多用来打诅咒人偶。

②魂芯提升不错,队伍中不需要额外辅助(比如花匠队伍中的拉薇拉),因此有位置补充队伍生存且她的专属辅助都是功能性极强的通用辅助。

芯源潜质:

①暂无

②提升不错,本身强度就很优秀,有了不错的二觉后更是稳固了顶级群体输出的地位。

TapTap

神纳木弁天

定位:①火焰+物理(单体)辅助 ②雷电治疗 评价:T2输出,T1.5治疗

①输出稍逊一筹,但攻击频率很高,核心技能低费2次攻击,3技能追击(队友攻击后概率附加攻击),奥义5次攻击。技能改动后伤害有所增加,但是由于没有破甲手段依旧很难在高层异象登场。

②普攻奶带驱散,小技能挂感电,雷伤增伤,奥义群奶+缓回,但相比于迦瓦娜稍显逊色。

魂芯:

①提升不大,由于本身技能机制的原因,定位一向比较尴尬。

②提升不错,是感电队中很好用的辅助,可以只点一层魂芯,性价比很高。

芯源潜质:

①暂无

②简单粗暴的提升了感电队伤害,因此有更多登场机会。

TapTap

朔耶真子

定位:①火焰治疗 ②魔法坦克 评价:T0.5治疗,T2坦克

①群体挂燃烧,群体稳定驱散+火伤大幅增伤。奥义功能性强大,在减伤上限被暗改后,给前排复活成为了面对单体BOSS时的优秀选择。

②受击给敌方挂暗蚀和减伤。开启奥义后自身肉度不错,但保护后排能力有限。若想上场需配合芙丽希娅,芙丽希娅的大量防御加成让真子对队友勉强有保护能力。

魂芯:

①减少一回合CD非常重要,只需要点一层就有巨大提升的魂芯。

②较大幅度的提升了自身坦度,但保护队友能力依旧一般。

TapTap

薇姬娜

定位:①法系治疗 ②法系妨害 评价:T1治疗,T0辅助

①小技能低费单体治疗,奥义大幅单体治疗,血量越低奶量越高,我愿称之为救护车。秘术技能群体加攻更是支撑她在各个队伍中都是优秀辅助的资本。

②小技能群体减攻,单体驱散,奥义群体大幅破甲,普攻前排群体攻击,打弱点和挂暗蚀效率极高。

魂芯:

①魂芯提升不大,如果只是为了单奶,完全没有必要点魂芯。通常都是用②系奥义。

②魂芯提升一般,在面对1、3名敌人时没有提升。对群魔队提升尚可,群魔队必点魂芯。虽然通用加成较低,但有提升就是好事。

TapTap

星见亚砂

定位:①物理单体 ②物理创伤输出 评价:①T1.5输出,②T0.5输出

①小技能加暴击攻击,奥义暴击时无视部分防御,30级后暴击能回32怒气。暴击率加的并不多,但由于灵魂潮汐不限制sl,甚至可以算是鼓励sl了,所以消耗头发必爆。再加上爆击蕴灵加伤较多,进一步提高了上限。但是由于长时间使用亚砂会造成疲劳,心态会受到严重影响。

在攻打高层暗影魔蝎时由于自身奥义无视50防御就注定了能在蝎子有一席之地,再加上双前排阵容带来的破盾优势,原本前期的4回合循环加快成3回合循环,亚砂的回怒成为超越莉莉(魂芯前)和狐狸(魂芯前)的关键。

②小技能低费2次攻击破盾效率较高,有破甲有驱散,奥义根据创伤层数破甲,单人能提供高额破甲,应对诅咒人偶和暗影魔蝎时都很优秀。

魂芯:

①魂芯提升中规中矩,面对暗影魔蝎的优秀解。前3枪不光要凹暴击还要凹魂芯概率比较折磨,好在提供的暴击率能降低流程后半段的凹度,整体上全爆(且触发魂芯)的概率是比开魂芯前略高的。

②魂芯提升不错,作为创伤队的辅助,这个魂芯是比较令人满意的抛开创伤队不谈,星见亚砂作为一个通用破甲辅助来说,本身也能打小部分伤害,如果有富余的创伤蕴灵给她,她的伤害也是比较可观的,因此魂芯带来的属性提升也十分重要。

TapTap

叶隐琉璃

定位:①物理单体 ②物理单体 评价:①T2输出,②T0输出

①高额的攻击加成,平滑的奥义加伤曲线,再配合物理和创伤辅助可以打出大量的伤害,但打不过创伤队。

②秘术技能隐身并加伤,怒气消耗和奥义相同;奥义技能在隐身状态下释放会将技能系数和效果加成翻倍。虽然仍是两回合的爆发,但好处是由于仅有1个输出回合,可以节省辅助的技能。此外,由于专属辅助月野未夜提供的巨量破甲(50%),在生存压力不大或选择短轴时,琉璃会有不错的表现。

魂芯:

①本就不错的输出再有魂芯的加持,输出能力大幅度提升,但和其他单体输出相比并没有什么优势。

②提升不错,奇袭攻击视作首次释放且对方血量为100%,可以保证琉璃全程都有稳定的爆发。

TapTap

叶月雪

定位:①冰系群伤 ②法系单体 评价:①T2输出,②T2输出

①核心技能AOE添加极寒,秘术加伤,奥义AOE伤害冰添加冻结。但群冰队缺少破甲手段,因此在异象没有什么就业空间。

②为被动服务的技能组,都是多段攻击,30级后奥义能再多一段伤害,破盾快伤害高,配合王女(雪儿)奥义伤害可观。但强度不及星见亚砂、莉莉艾洛、梦咲音月这种暴击输出。

魂芯:

①提升一般,改版后的雪兔魂芯已经比以前强了不少,但由于需要叠层,并且攻击力加成只生效于奥义的第二段伤害,所以只能算中规中矩的强度。但群冰队本身强度不高,缺乏破甲手段,因此优先级并没有什么提高。

②提升不错,加上法队辅助狐狸和天音祈都已经有了魂芯,现阶段还算比较强势,但由于法队只有魔法使这一个无视防御的蕴灵,铃星的提升也不是很大,所以在高防环境下(例如暗影魔蝎),表现还是比物爆队差距较大;低防环境也很难打过单体输出天花板的创伤队。总的来说就是不太行。

灵魂潮汐钓鱼玩法攻略

钓鱼功能简介钓鱼功能是【灵魂潮汐】在2022年5月26日新加入的一项家园新功能,玩家在通关主线7-6后即可解锁,玩家可以在钓鱼界面的商店内使用凝炼石购买鱼竿和鱼饵后钓鱼,获得的鱼或物品可以放生或出售以获得鱼纹币在商店内购买东西,解锁图鉴提升人偶属性。相较于家园的其他玩法,钓鱼消耗凝炼石多,收益较低,建议在升级完炼金室、事务所、厨房、宿舍之后再玩,避免浪费凝炼石拖慢家园升级进度。

如何钓鱼

TapTap

首先需要在商店中挑选趁手的鱼竿,一开始只有竹制鱼竿售卖,但是它是最差的鱼竿,不要买太多了!根据图鉴解锁进度30/50/80/100/120,可以相继解锁快捷鱼竿、轻松鱼竿、束缚鱼竿、迟缓鱼竿和幸运鱼竿。属性分别如下:

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

价格依次递增200凝炼石,属性越来越好,可以有效提高钓鱼的效率和成功率。目前来说轻松鱼竿和迟缓鱼竿性价比最优,轻松鱼竿是能钓到橙色鱼最便宜的鱼竿只是要付出一定的努力(竹制鱼竿和快捷鱼竿目前没有钓到过橙色,如果有钓到的朋友可以告诉我),迟缓鱼竿则能够提升橙色物品概率,与幸运鱼竿相比更便宜,属性也相差无几,所以解锁了这两种鱼竿优先选择他们。

鱼竿耐久度均为20,可以钓20次鱼,每次钓鱼不论是成功还是失败都会减少1耐久,竹制鱼竿的初始完成度(即黄色百分比进度条)为15%,后面解锁的鱼竿增加的初始完成度是在此基础上增加的,比如快捷鱼竿增加20%初始完成度,那么一开始进度条就是18%,幸运鱼竿增加100%初始完成度,那么一开始的进度条就是30%。

鱼饵选择

商店中有售卖10种不同的鱼饵,它们的种类决定了可能上钩的鱼的种类:

TapTap

我们将其编号为A蚯蚓,B骨渣,C青虫等等以此类推,再将图鉴上的鱼按一排一排如下编号为12345678等等以此类推:

TapTap

图鉴共有170种鱼和物品,其中有

绿色55种(5×10只鱼+5垃圾)

蓝色35种(3×10只鱼+5垃圾)

紫色35种(3×10只鱼+5垃圾)

橙色45种(3×10只鱼+1×10只特定鱼+5藏品)

那么A蚯蚓就会对应图鉴上绿色的1-5,蓝色的1-3,紫色的1-3,橙色的1-3和31号鱼,同时有可能钓到所有种类的垃圾,B骨渣就会钓到绿色的6-10,蓝色的4-6,紫色的4-6,橙色的4-6和32号鱼。如果对应的图鉴有空缺,就可以选择对应的鱼饵去钓。特定鱼可能与鱼饵有关也可能与天气和早晚时间有关,目前没有非常明确的对应关系。

每种鱼都会提供一定的防御,攻击以及生命,但是没有提供速度和怒气的,提供的数值不算非常多,所以建议慢慢钓鱼,新手也不建议急着钓鱼。

钓鱼技巧

鱼儿上钩以后会出现一个左右移动的小鱼图标,玩家操作绿色滑块保持覆盖小鱼图标,进度条达到100%则钓鱼成功,如果小鱼一直在滑块外,滑块会变红,进度会持续减少,越稀有的鱼减少越快,达到0则本次钓鱼失败,什么都没有。

长按屏幕滑块会持续向右移动,手指离开屏幕则滑块会以同样速度往左移动。

越稀有的鱼移动得越快,越好的鱼竿则有更大的滑块和让鱼减速的能力,并且初始的进度也会更长。

TapTap

在钓鱼的过程中,鱼往左移动则保持左边的边缘接近鱼,往右移动保持右边的边缘接近鱼,这样在鱼回头的时候可以有足够的时间反应,调整滑块的运动方向。

钓鱼收益

这是目前大家最关心的部分,使用的概率为【BiliBili灵魂潮汐wiki】的拆包概率:

TapTap

其中钓到杂物的概率根据天气也会有所变化,如果全部取最低,则杂物概率为:绿色26.3%,蓝紫橙色均35.7%,

放生鱼类获得的鱼纹币为:

绿色20枚

蓝色50枚

紫色100枚

橙色400枚

橙色特殊1000枚

出售垃圾和藏品获得的鱼纹币为:

绿色2枚

蓝色5枚

紫色20枚

橙色200枚

要计算收益我们就要捋清关系,鱼纹币只和钓鱼有关,钓鱼只和凝炼石有关,凝炼石只和炼金室的等级以及时间有关。

所以只要是同一天入坑,同样升级炼金室,每天都领取全部凝炼石且运气相差不大的情况下,获得的鱼纹币相差无几,而越早升级炼金室将会获得越多。

我们将以20级炼金室,不再进行家园升级并且使用【迟缓鱼竿】钓鱼的情况作为计算依据:

TapTap

20级炼金室75s产生1凝炼石,一天可以获得1152凝炼石,一支迟缓鱼竿+20鱼饵需要2800凝炼石,也就是即使您存有大量没用完的凝炼石,每天甩10竿,凝炼石迟早都会逐渐消耗殆尽。

一个月假定30天,可以获得34560凝炼石,迟缓鱼竿一竿140凝炼石,一个月炼金室全开可以供迟缓鱼竿钓鱼246.86竿,取247竿。

计算平均鱼纹币收入为:

247×[0.71371×(0.737×20+0.263×2)+0.19032×(0.643×50+0.357×5)+0.06344×(0.643×100+0.357×20)+0.03172×(0.643×400+0.357×200)+0.00079×(0.643×1000+0.357×200)]≈8120鱼纹币

其中每一竿的鱼纹币收益期望约为32.87鱼纹币

其中橙色对收益影响很大,需要钓到约3.7只橙鱼(约3橙鱼1藏品),钓到越多收益将越高。

也就是说20级炼金室每个月能供你换完星月各十连(3000+3000鱼纹币),如果时运不济有可能换不完,所以运气好的时候可以多留一些币以备不时之需。

而其他资源的吸引力其实不大,不过我也帮大家计算了,如果很缺乏可以考虑换一些:

金币,经验和烙印与副本比例一致,所以如果购买都是同等地位,没有赚和亏,但是金币和烙印总兑换量(总价值1000鱼纹币)只有经验兑换量(总价值2000鱼纹币)的一半。

按此160鱼纹币的价值将相当于19体力,如果不换双卡只换资源,相当于每个月获得712.5体力(兑换上限即为6000,所以不用8120计算),如果以体力和月粹1:1计算,每月得到713月粹,每天可以得到约23~24月粹的收益。6000鱼纹币兑换双卡即使按照半价计算也值2000月粹,所以大家每个月只要保证把星月双卡清空即可,资源大可不必通过钓鱼获得。而钥匙盒子只能是见仁见智,怕麻烦的可以换,平常有刷幻境的就不建议换了。

特殊鱼类天气对应【数据来源于灵魂潮汐wiki】:

白天6-18点 晚上18-6点

独角鲨 命+142.9 蚯蚓 白天下雨

座头鲸 攻+15.6 命+57.1 骨渣 晚上不下雨

海龙 攻+10.4 命+85.7 青虫 晚上下雨

深海黑蝶 攻+26 白虫 白天不下雨

赤魟 攻+10.4 防+7 红虫 白天不下雨

白鲸 攻+8.7 防+3.9 命+47.6 蟋蟀 白天下雨

海龟 攻+15.6 防+4.7 肉团 晚上不下雨

巨齿鲨 防+11.7 虫蛹 晚上下雨

鳐鱼 防+4.7 命+85.7 碎肉 晚上下雨

海豚 防+7 命+57.1 虾米 白天不下雨

灵魂潮汐天堂矿场攻略

1、灵魂潮汐天堂矿场解锁方法

在游戏2022年9月1日游戏更新后,玩家通关魔女境界主线关卡7-6即可开启【天堂矿场】玩法。

2、灵魂潮汐天堂矿场介绍

玩家可在小镇-西部废墟的雕像处进入天堂矿场。

1、玩家通过每日完成日常任务可以获得[天堂矿镐]。

2、通过[天堂矿镐]挖掘地块和矿石可以获得相应奖励。

3、矿场资源会在每天的早上4点进行重置。

3、灵魂潮汐天堂矿场玩法

1、矿镐每天100个,最多存储5天。

2、层数每月只有5层,挖到5层就没有下一层了,一个月挖5层矿镐绰绰有余。

3、单色石块更容易出奖励,青板石不容易出奖励。

4、普通矿石(蓝白红和月泉)最不值钱,所以建议挖到纪念币后挖楼梯,直接下一层。

5、打怪,剧情,宝箱,纪念币的挖掘不消耗矿镐。

6、宝箱分三种品质,金铜银,金给8个,铜给5个,银给3个,纪念币一次给10个。

灵魂潮汐游戏特色

1、创新人偶养成:

异界少女集结,智能人偶养成,丰满角色个性,每一个角色都独有身后背景和源头。例如:外表可人小女孩,背后地下组织头目—星见亚砂。外表身着洛丽塔小萝莉一枚,背后病娇黑化绝命之镰刀—芙丽希娅。

2、策略摆布战局:

站前策略排布考验您的战术战略布局,大量细节布局方式,助力探索过程中神来之笔披荆斩棘。动脑>动手,合理的搭配是取胜的关键。

3、海量随机事件:

50+种类随机元素,100+随机迷宫事件,不同迷宫不同玩法。

4、勇闯无尽挑战:

无尽探索玩法,自由定制成长路线,全随机关卡每一次都是全新体验,每一步都是新的惊喜。

灵魂潮汐游戏评测

超多性格各异的人偶少女在这里等待着与你相遇,在这里,你可以抛弃生活的烦恼,在这个充满乐趣的世界自由地探索冒险。

更新日志

v0.47.0版本

全新版本【高轩暧春色】现已推出!

【版本活动】详情可前往游戏内查看

1、2月22日更新后,通关魔女境界主线18-6后即可领取新人偶菲洛多希

2、新春累计签到即可领取52抽

3、全部时装、虚像限时上架商城

4、首充双倍奖励重置

5、自选蕴灵祈愿UP池开启

6、每日登录送礼月券

7、新年、情人节、2.5周年特别剧情【新人偶】森馥林息·爱瑞妮 登场【新人偶】无垢灵光·菲洛多希 登场【新活动】《嬉食筹策》开启【新时装】青黛-云鹿仙宇【新时装】青蒿-拂雁青尘【新虚像】恶魔猎手-英雄之墓【新私语】贞德【新魂芯】光明云【芯源潜质】莉莉艾洛、德莱洁恩

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