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篝火策略冒险
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篝火策略冒险

游戏分类:策略塔防

更新时间:2025-01-20 14:33

操作平台:Android

游戏大小:306.95M

游戏版本:2.11.5

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游戏截图

篝火策略冒险0
篝火策略冒险1
篝火策略冒险2
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游戏介绍

篝火策略冒险是一竖版塔防手游策,采用竖版的风格打造,玩家需要在游戏关卡中,合理的分配英雄出场,将迎面而来的敌人全部消灭,游戏融合了卡组选择、阵容搭配、技能和天赋的组合等多种玩法,定制必要的策略,可以帮助玩家更快速通关,获取更高得分和奖励。

种族一览

1、兽人:拥有不屈的意志,战斗会让他们越变越强。

2、魔法科技:魔法与科技的融合,开局能量爆发削弱敌人

3、哥布林:欺软怕硬,击杀敌人可获得鼓舞,但友军阵亡会让其退缩。

4、群狼:团体作战的狼获得生命,护甲,武力等多方面提升。

5、人族:战前鼓舞士气,先发制人。

装备系统详细介绍

装备基本信息

TapTap

装备种类:饰品、武器、护甲;

装备品阶:R、SR、SSR、UR

一个角色只能携带一件装备(部分装备对人口数有要求)。

部分装备带有诅咒词条,携带后获得能力提升的同时也需承受相应的代价。

这里我们可以选择让一些能力特殊的角色来携带这些装备,获得加强的同时减轻诅咒带来的影响。

举例如SSR精良机械弩:攻速降低60%(只减基础攻速,符文与灵巧增加的攻速不会被减),技能消耗提高100%。

异核雷灵,三技能是根据二技能能量所需百分比进行回复,诅咒能量增加几乎没有任何影响。只需要承受攻速减少一些便可获得远攻距离+5及伤害提高30%的增强。

此装备诅咒对火熊也没有太大影响,火熊主要通过承受伤害累积怒气进行反伤。

还有奇械工程师等能量技能释放速度影响不大的角色,我们应该根据角色的技能特性和定位来选择使用这些诅咒装备。

装备充能

当我们的角色携带装备后,主、副词条属性不需要充能即可生效。

魔源充能效果、充盈特效需要对装备进行充能后方可生效。

随着充能值提升,魔源充能效果的能力会逐渐解锁,当充能值≥当前角色人口数时,魔源充能效果、充盈特效效果完全解锁生效。

装备最大充能值为50,充能所需的材料不会消耗掉,当我们不需要这件装备时可以通过减少充能值回退充能材料(消耗少量金币)。

充能材料说明:

无名之书(奥术载录)

TapTap

装备获取途径

目前装备可以通过完成外交大事件奖励获得、装备合成、活动这三种方式获得。

1. 外交大事件完成后获得的装备具有唯一性,暂无其他获取途径,可以购买冒险家公会商店内的图纸进阶(唯一,图纸只能购买一次,合成后原装备消失,不可回退)

2.装备合成分为随机合成和蓝图合成

随机合成:合成时可以选择装备品阶及装备类型,装备主属性随机。可以合出当前选定品阶、种类的任意装备(部分装备目前没有蓝图可以打造,但可以通过随机合成获得)。

蓝图合成:购买图纸进行定向合成。按图纸要求,可将低阶装备合成高阶装备,合成的装备可以根据自身需求选择主属性,需要的专属材料比随机合成数量要少。(勤俭持家,把低阶材料合成高阶装备)

TapTap

蓝图合成装备主属性可选词条:

武力/魔力/生命/闪避/幸运/攻速/暴击率/物理防御/魔法防御/能量回复(SR+5%、SSR+7%、UR+10%)

治疗加成/爆伤(SR+8%、SSR+11%、UR+15%)

合成公式

篝火策略冒险

合成材料种类及获取方式

TapTap

装备图鉴及属性介绍

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萌新进阶攻略

每日必做

游戏日常,根据刷新重置时间不同分为五类:

①每天0点刷新的:

雪域边缘次数:白嫖获取花最主要的渠道,再忙也要做。每天3次,10关、14关、20关三个门槛都是不错的扫荡节点

每日任务:少量金币,主要还是获取战令经验。营地右上角挑战季就是每日任务和赛季任务,注意右上角常驻挑战(其他游戏常见的战令奖励)可以打开,里面能根据任务积分白嫖一些奖励

TapTap

挑战季右上角“常驻挑战”,打开战令界面

竞技场:本游戏PVP都是蚊子腿奖励,冠军和青铜差异不大,主要是调试队伍的成就感。每天可挑战10次,每天免费送5票(不打可积累,但赛季结算时门票清零),没有门票需钻石100/次

②每日10点刷新的:

事件刷新次数:获取少量钻石/体力/金币/阵营声望。每天10次,前5次免费、后5次100钻/次。萌新前五次必用,主要刷自己想做的阵营声望事件,以及部分高奖励(如送钻石、体力)的事件

招募-人才市场刷新次数:顾名思义,招人。共6次看广告刷新次数(买什么、买不买参考宠物捕捉版块)

商店:看广告拿钻石6次(获取钻石的核心途径,每日必做。购买免广告卡后双倍,每天白嫖6000钻,是非巨氪玩家获取钻石最主要的途径),会随机刷出金币和钻石购买的道具,可消耗钻石刷新,每次消耗钻石递增,推荐刷到250钻就停。其中金币的花、介绍信、发光符石、卷轴、书卷、人才市场刷新币必买,钻石的花必买,钻石的发光符石根据钻石冗余情况自行决定买不买

抽奖:一些蚊子腿奖励,各类资源都有(据说后续会提升奖励)。每天可免费抽奖12次,付费300一次无上限,可看广告刷新奖池。当前版本奖池奖励一般,一等奖也就是500钻、N级天赋球、绿花、卷轴啥的,所以不推荐钻石抽奖。够肝的话可以刷到2个一等奖奖池再抽,但是收益不高,推荐1个一等奖就可以抽,抽到了再手动刷新奖池

帕尔行纪:每天可挑战一次,如果推到瓶颈期或已通关,直接进场然后点结算奖励即可(只会少一点点蚊子腿金币,快速收菜无伤大雅)

③每天17点刷新的:

世界树收菜:英雄突破材料世界意志的重要获取渠道。

④每周六24点(就是周六和周天的交界线):

竞技场排名奖励

帕尔行纪-奥术载录次数:首次挑战获取钻石,天赋,雪荆花,装备,SSR魂,UR魂等等,日常收菜主要是拿装备材料。每周3次

⑤每周日24点(就是周天和周一的交界线):

裂谷矿脉钻石每周钻石:每周10000钻石。40体力/次,单次通关最多2000钻,每周第一次需手动,后续直接扫荡即可。

⑥新增-无刷新时间,一直做的:

冒险家工会:新更新的版块,白嫖UR限定装备的重要渠道。分为委托和悬赏两个部分

委托:即将优化,这里旧版本不过多赘述,一直派遣就行

悬赏:委托会获得代币和悬赏门票,悬赏门票用于打悬赏boss,萌新才入坑估计打不过,可以先囤票没有损失,以后有实力再打(过程中手痒也可以直接进去打,失败结算扣门票也有代币,就是少一些。心疼票可以投降或直接大退,不扣门票)

挂机收益

上面提到的版块每天记着做,就不会落下大部队太多,接下来讲挂机收益。

挂机整体分为两个阶段:①一队主力80级前②一队主力80级后

①一队主力80级前:这时候没有多余经验养探索专用队伍,所以全身心投入养战斗主力,探索队伍把主力尽可能扔进去即可

②一队主力80级后:因为挂机收益和探索队伍上阵人口、等级、星级正相关,所以可全部上鳄鱼(11人口/占位2*2)。这时候开始抓鳄鱼,升到满星80级(只要等级和星级,其他全部不用升)

3.宠物捕捉与养成

宠物捕捉

TapTap

游戏宣传所有角色都可捕捉,但后面出了活动专属的UR(小帝君、雷帝,以及五月的虫母),当时这句话被吐槽不少。好在刚出的冒险家工会系统,为大家提供了白嫖获取UR的可能(虽然时间是以月为单位的)

接下来主要说SSR以下的捕捉,捕捉整体分3种,都需要消耗钻石或金币①人才市场刷新②战斗界面直接点怪物捕捉③蜘蛛网捕捉

捉到/人才市场刷到是一回事,买不买是另外一回事,这里主要说SSR和SR什么情况买。

上述三种情况,通常情况下,我们都需要花费宝贵的钻石资源来招募。钻石作为一种稀有的货币,获取难度远远大于金币,因此每一次的钻石招募都需要慎重考虑。

然而,在这个基于概率的游戏机制中,偶尔会出现一些意外的惊喜。在极少数的情况下,游戏会提供特殊的机会,允许玩家使用金币来直接购买英雄。这样的英雄出现的概率虽然不高(其中金币SSR的概率远低于SR),但当它们出现时,无疑是对玩家的一大福利。金币在游戏中相对容易获得,可以通过日常任务、挑战或是游戏内的其他活动来积累,因此使用金币购买英雄相比使用钻石来说,成本要低得多。

在这样的情况下,如果你遇到了可以用金币直接购买的英雄,那么无需犹豫,你应该毫不犹豫地进行购买。这是一个难得的机会,可以大幅增强你的战队实力,而不需要消耗宝贵的钻石资源。毕竟,能够用较少的代价获得强力英雄的机会并不多见,所以,当遇到金币SR/SSR,直接无脑买买买

而钻石招募,主要购买廉价、强力、急需的SSR/SR卡

廉价:钻石价格根据购买对象的人口、资质、天赋会有波动,售价最低是人口数*800,低于人口数*1000就可以定义为廉价SSR了,如火熊,37人口×800=29600最低价,37人口×1000=37000钻石以下基本就可以买了

强力:要么是新手开荒路上推荐使用的卡,要么是自己心仪的队伍必须的卡

急需:第一只用于解锁图鉴、快速上场的本体价格适当高一点也可以买,后面用于升星的价格低些买

宠物养成

角色的战斗力是衡量其实力的关键指标(但也不是唯一指标,小体型战力普遍会比大体形低,但战斗力不一定成比例的弱)。

提升战力的途径多种多样,涵盖了角色成长的各个方面。具体来说,角色战力的提升可以分为八个主要部分:等级、星级、天赋、技能等级、符文、符文精通、装备、队伍羁绊

本游戏养成资源可随时重置,包括等级、星级、技能等级、符文精通随时可以重置(50级以下免费重置,80级消耗200钻)。符文、装备可随时免费拆卸更换。

唯一需要谨慎的就是天赋,天赋成型后只能通过2000钻一次的天赋顶替或黑花重置(稀有资源,可通过工会商店兑换)

① 等级:角色成长的基础,随着等级的提升,角色的基础属性会增长,特别是进阶时,79级突破到80级战力会有质的飞跃

② 星级:提升星级可以显著增强角色的属性,不同品质升星也有细微差异,如UR满星和零星属性差三倍(也不是说UR零星不能用,但零星只能偏辅助)。从零星到五星,算上本体一共需要10只(需注意:如果使用万能灵魂升星,重置时只返还对应角色灵魂)

③ 天赋:作为本游戏最核心的资源,也是最关键的提升战力方式,天赋是唯一回退代价巨大的版块。打天赋需谨慎

④ 技能等级:消耗金币和技能提升材料,主力无脑升满即可

⑤ 符文:符文系统为角色提供了额外的属性加成,通过配置不同的符文组合,玩家可以根据自己的战术需求来定制角色的属性特点。萌新阶段3-4星符文都能用,不用刻意在意4件套效果,凑2件套即可。

⑥ 符文精通:萌新经常忽略的一个版块,可对符文属性进行额外加成,人口越大的单位可提升的上限越高(需求资源也越多),弥补不同人口之间符文提升的差异。在符文界面右下角,消耗符石碎片和金币即可升级(切记,千万不要用发光符石来提升精通,发光符石只用来合成赌五星符文)

TapTap

符文精通界面

⑦ 装备:装备系统在本作中,主要作为机制补充的角色,如刺客羁绊+1、兽人羁绊+1、可拆卸版直击弱点天赋、物伤转真伤等,可通过帕尔行纪-奥术载录、阵营声望大事件、冒险家工会代币商店获取。

⑧ 队伍羁绊:羁绊系统涉及到角色之间的关系网,通过建立和深化角色间的羁绊,可以激活特殊的属性加成或能力。甚至有兴趣的玩家可以点开角色故事,不同羁绊往往与角色的背景故事紧密相连,详细阅读也能增加游戏的趣味性和深度

TapTap

角色故事

游戏特色

1、养成策略: 仔细培养你的英雄,了解他们的天赋和属性,根据战斗需求进行合理的提升。

2、与势力互动: 优先与各个势力代表进行互动,完成任务和交流,建立情感纽带,以获得更多支持和优惠。

3、多元阵容: 尝试不同的角色组合,利用每个英雄的特点和技能,灵活应对各种战斗挑战。

游戏玩法

① 放置挂机:尽可能通关或阶段性通关各个PVE玩法,提升挂机收益、日常资源获取;

② 宠物捕捉养成:根据玩家自己期待养成的队伍方向(分为强度阵容、自建兴趣阵容),通过捕捉、升星、打天赋、洗资质、配符文一步步养成;

③ 自走棋策略:组建队伍,构建不同羁绊,并运用到实际战斗中,通过竞技场、高难度副本验证队伍的强度。

更新日志

v2.11.5版本

2.11.5版本更新公告

一、UI界面调整主界面调整

1. 将主界面的招募、商店移至左上角的收缩栏中

2. 将世界中的副本与外交组合放进了历练中,替换了原招募位置

3. 将世界中的培养功能组合放进了培养中,替换了原商店位置

4. 将竞技场位置替换了原外交位置

5. 将事件放进了外交中

6. 活动与新手签到位置移至玩家名字下方区域

英雄详情页调整

1. 修改了英雄详情页的布局

2. 增加了英雄升级特效

二、升级逻辑修改

1. 移除一键升级,现在点击升级按钮可升一级,长按升级按钮可一直升级,不会被突破中断

2. 英雄技能升级材料统一,旧材料使用不受影响

三、新手引导调整

1. 删去了部分无实际操作指引的新手引导

2. 删去了章节中的事件内容

四、功能开启条件调整

1. 修改了部分功能的开启条件五、红点出现

逻辑调整

1. 优化了红点出现逻辑,现在更具有提示性

六、SSR英雄招募、抓取

1. 海鳞与迎光骑士可被招募

2. 海鳞可在河流交汇处抓捕,迎光骑士可在静谧森林入口抓捕

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